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//数学模型小作业(降落伞模型)
//题目描述:
//01.参考书目:ISBN 978-7-5609-4459-3.
//01.假设降落伞安全可靠,则降落速度并不是无止境的增加;降落速度增加,降落伞阻力也增加,必然存在着一个平衡速度.
//02.假设降落伞只受到重力与空气阻力作用:F=G-f;假设空气阻力与速度成正比:f=k*v.
//03.由F=ma,mg-kv=ma,a=g-(k/m)*v.得到微分方程初值问题:(dv/dt)=g-(k/m)*v;v(0)=0.
//04.对微分方程进行变量分离,得到:dv/[g-(k/m)*v]=dt.
//05.两边积分,得到:(-m/k)*Ln[g-(k/m)*v]=t+Ln(C1).
//06.求出v得到:v=(mg/k)+C*exp(-k*t/m).(其中,C=(-m/k)*C1^(-k/m)).
//07.将初始条件v(0)=0代入上式,得到:C=-mg/k,所以微分方程的解析解为:v=(mg/k)*[1-exp(-k*t/m)].
//程序编制要求:
//1.质量m,阻力洗漱k,交互读取.
//2.计算平衡速度,到达平衡速度的时间和降落距离.
//3.绘制速度距离示意图.
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#include <graphics.h>//包含Easyx模拟TC的BGI绘图库头文件
#include <math.h>//包含数学运算头文件
#include <iostream.h>//
#define DD 40//宏定义标题边框距离
#define DW 10//宏定义宽度边框距离
#define DH 10//宏定义高度边框距离
#define DC 200//宏定义控件区域宽度
#define nx 10//宏定义x轴刻度数量
#define ny 10//宏定义y轴刻度数量
#define PI 3.1415926//宏定义圆周率
//辅助颜色------------------------------------------
#define c1 RGB(38,47,86)//宏定义辅助线颜色1
#define c2 RGB(38,47,86)//宏定义辅助线颜色2
#define c3 RGB(255,255,255)//宏定义文字及边框颜色
#define c4 RGB(255,255,0)//颜色4
#define c5 RGB(0,255,255)//颜色5
#define c6 RGB(0,255,0)//颜色6
//曲线颜色------------------------------------------
#define cc1 RGB(0,255,255)//宏定义曲线颜色4(青色)
#define cc2 RGB(0,255,0)//宏定义曲线颜色2(绿色)
#define cc3 RGB(150,100,0)//宏定义曲线颜色3(黄色)
#define cc4 RGB(0,255,100)//宏定义曲线颜色1(红色)
#define cc5 RGB(255,100,0)//宏定义曲线颜色5(青色)
//定义结构体-------------------------------------------------------------------------------------------------------
typedef struct points
{
double x,y;//定义双精度变量
}DPOINT;//结束结构体
//窗口全局变量-----------------------------------------------------------------------------------------------------
int W = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获取整个屏幕右下角X坐标
int H = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//屏幕Y坐标
int c_h=36;//定义控件高度
//数据全局变量
char is1[20]="10";//预定义:1.物体质量m(kg)
char is2[20]="13.7";//2.伞阻系数k(N*s/m)
char is6[20]="20";//6.输入时间(s)
char is3[20],is4[20],is5[20],is7[20],is8[20];//定义字符数组(存储字符串)
double d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,ym1,ymax,ni;//(存储计算值)
int i,j,k;//
double value;//定义双精度变量
char stt[10];//定义字符数组
//函数声明---------------------------------------------------------------------------------------------------------
void sub_frame();//绘制框架子函数
void sub_calculate();//计算数据子函数
void func_S(double tt,double *S);//根据时间返回累计距离
//主函数-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
void main()
{
sub_frame();//绘图初始化
MOUSEMSG m;//定义鼠标消息
while(true)//循环
{
m=GetMouseMsg();//获取一条鼠标消息
switch(m.uMsg)//根据获得的消息选择分支
{
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键单击时判断数据输入
{
//判断鼠标位置是否在指定的控件区域
//A.获取原始数据(横坐标在输入区域时输入数据)-------------------------------
if(m.x>=W-DW-DC && m.x<=W-DW)
{
//1.物体质量m(kg):-----------------------------------------------------
if(m.y>=H-DH-16*c_h+1 && m.y<=H-DH-15*c_h-1)//
{
InputBox(is1,9,"请输入数据");//读入数据
setfillcolor(BLACK);
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+10,H-DH-16*c_h+1,W-DW,H-DH-15*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+15,H-DH-16*c_h+15,is1);//写控件字符串
}//结束if
//2.伞阻系数k(N*s/m):-----------------------------------------------------
if(m.y>=H-DH-15*c_h+1 && m.y<=H-DH-14*c_h-1)//
{
InputBox(is2,9,"请输入数据");//读入数据
setfillcolor(BLACK);
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+10,H-DH-15*c_h+1,W-DW,H-DH-14*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+15,H-DH-15*c_h+15,is2);//写控件字符串
}//结束if
//6.输入时间(s):-----------------------------------------------------
if(m.y>=H-DH-11*c_h+1 && m.y<=H-DH-10*c_h-1)//
{
InputBox(is6,9,"请输入数据");//读入数据
setfillcolor(BLACK);
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+10,H-DH-11*c_h+1,W-DW,H-DH-10*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+15,H-DH-11*c_h+15,is6);//写控件字符串
}//结束if
}//结束if(横坐标在输入区域时输入数据)
sub_frame();//重绘框架
//B.计算并绘图(横坐标在绘图区域时计算绘图)---------------------------------
if(m.x>=DW && m.x<=W-DW-DC)
{
sub_calculate();//调用计算绘图函数
}//结束if
break;//
}//结束case(结束鼠标左键单击事件消息处理)
case WM_RBUTTONDOWN://鼠标移动的时候画个空心的圆
return;//返回while
}//结束switch(结束鼠标消息)
}//结束while
}//结束主函数
//绘制框架子函数
void sub_frame()
{
//1.全屏效果---------------------------------------------------------------------------
initgraph(W,H);//初始化绘图窗口
HWND hWnd = GetHWnd();//获取窗口句柄
LONG style = GetWindowLong(hWnd,-16);//获得窗口风格
style = style & ~WS_CAPTION & ~WS_SIZEBOX; //窗口全屏显示且不可改变大小
SetWindowLong(hWnd,-16,style);//设置窗口风格
SetWindowPos(hWnd, NULL,0,0,W,H,SWP_NOZORDER);//改变窗口位置,尺寸和Z序
//ShowCursor(FALSE);//显示时隐藏鼠标
//------------------------------------------------------------------------------------
//2.绘制工作区边框
setcolor(c3);
rectangle(DW,DD,W-DW,H-DH);//外边框
rectangle(W-DW-DC,DD,W-DW,H-DH);//控件区域边框
//5.输出标题
setfont(16,0,"黑体");
outtextxy(5,10,"数学模型小作业(降落伞模型)");
//6.输出简单说明
RECT r={W-DW-DC+10,DD+10,W-DW-10,H-DH-10};//
setfont(12,0,"宋体");//
drawtext("数学模型小作业:\n \n \
降落伞模型\
\
\n\n\
操作说明:\n\n\
鼠标左键 : 数据输入\n\
鼠标右键 : 退出程序\n\
\n\
1~2为输入数据 3~8为计算数据\n\
\n\n\
\n\n\
\
\n", &r, DT_WORDBREAK);//
//7.调整说明文字下面的矩形控件
int c_x1=W-DW-DC,c_x2=W-DW;//控件左右x坐标
int c_y1=H-DH;//第1个控件下y坐标
for(int i=1;i<=16;i++)
{
rectangle(c_x1,c_y1,c_x2,c_y1-c_h);//
c_y1=c_y1-c_h;
}//结束for
//8.绘制控件说明文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-16*c_h+15,"1.物体质量m(kg):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-15*c_h+15,"2.伞阻系数k(N*s/m):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-14*c_h+15,"3.匀速速度(m/s):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-13*c_h+15,"4.匀速时间(s):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-12*c_h+15,"5.匀速距离(m):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-11*c_h+15,"6.输入时间(s):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-10*c_h+15,"7.瞬时速度(m/s):");//输出字符串模拟控件文字
outtextxy(c_x1+10,H-DH-9*c_h+15,"8.移动距离(m):");//输出字符串模拟控件文字
//8.初始化原始数据
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+15,H-DH-16*c_h+15,is1);//写控件字符串
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+15,H-DH-15*c_h+15,is2);//写控件字符串
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+15,H-DH-11*c_h+15,is6);//写控件字符串
}//结束子程序
//计算数据子函数
void sub_calculate()
{
//1.原始数据转化为双精度数
d1=atof(is1);//1.物体质量m(kg)
d2=atof(is2);//2.伞阻系数k(N*s/m)
d6=atof(is6);//6.输入时间(s)
//2.根据数据计算要求项目---------------------------------------------------------------------------
d3=d1*9.8/d2;//3.匀速速度(m/s)
d4=-log(0.01)*(1.0*d1/d2);//4.匀速时间(s)(认为0.01达标)
func_S(d4,&d5);//5.匀速距离(m)
d7=(d1*9.8/d2)*(1.0-exp(0.0-1.0*d2*d6/d1));//7.瞬时速度(m/s)
func_S(d6,&d8);//8.移动距离(m)
//3.将计算结果转化为字符串--------------------------------------------------------------------------
gcvt(d3,4,is3);//
gcvt(d4,4,is4);//
gcvt(d5,4,is5);//
gcvt(d7,4,is7);//
gcvt(d8,4,is8);//
//4.将字符串写入控件中
setfillcolor(BLACK);
//------------------------------------------------------------
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+40,H-DH-14*c_h+1,W-DW,H-DH-13*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+45,H-DH-14*c_h+15,is3);//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+40,H-DH-13*c_h+1,W-DW,H-DH-12*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+45,H-DH-13*c_h+15,is4);//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+40,H-DH-12*c_h+1,W-DW,H-DH-11*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+45,H-DH-12*c_h+15,is5);//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+40,H-DH-10*c_h+1,W-DW,H-DH-9*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+45,H-DH-10*c_h+15,is7);//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
fillrectangle(W-DW-DC+DC/2+40,H-DH-9*c_h+1,W-DW,H-DH-8*c_h);
outtextxy(W-DW-DC+DC/2+45,H-DH-9*c_h+15,is8);//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
setcolor(cc1);//说明曲线颜色
line(W-DW-DC-200,H-DH-3*c_h+10,W-DW-DC-260,H-DH-3*c_h+10);
outtextxy(W-DW-DC-200+15,H-DH-3*c_h+5,"1.时间-速度曲线");//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
setcolor(cc2);//说明曲线颜色
line(W-DW-DC-200,H-DH-2*c_h+10,W-DW-DC-260,H-DH-2*c_h+10);
outtextxy(W-DW-DC-200+15,H-DH-2*c_h+5,"2.时间-距离曲线");//写控件字符串
//------------------------------------------------------------
//5.绘制工作区坐标线
//画x轴刻度标线及文字(时间t)---------------------------
double xstep=(W-2*DW-DC)/(1.0*nx);//x方向步长(nx个刻度)(对应的绘图单位)
double ystep=(H-DH-DD)/(1.0*ny);//y方向步长(ny个刻度)(对应的绘图单位)
double x_scale=(W-2*DW-DC)*1.0/(1.0*d4);//每个数学单位x对应的屏幕单位
double y_scale=(H-DH-DD)*1.0/(1.0*d3);//速度
double y_scale1=(H-DH-DD)*1.0/(1.0*d5);//距离
for(i=0;i<=nx;i++)
{
setcolor(c1);//竖直辅助线颜色
line(DW+xstep*i,H-DH,DW+xstep*i,DD);//画竖直小刻度线
setcolor(c3);//文字颜色
value=i*(d4)/(1.0*nx);//所在的刻度数值
gcvt(value,6,stt);//将浮点数value转换为字符串stt
outtextxy(DW+xstep*i-10,H-DH-20,stt);//在规定的位置放置字符串
}//结束for
//画y1轴刻度标线及文字(速度)---------------------------
for(i=0;i<=ny;i++)
{
setcolor(c2);//水平辅助线颜色
line(DW,DD+ystep*i,W-DW-DC,DD+ystep*i);//画水平小刻度线
setcolor(cc1);//文字颜色
value=(ny-i)*(1.0*d3)/ny;//所在的刻度数值
gcvt(value,5,stt);//将浮点数value转换为字符串stt
outtextxy(DW+15,DD+ystep*i-10,stt);//在规定的位置放置字符串
}//结束for
//画y2轴刻度标线及文字(位移)---------------------------
for(i=0;i<=ny;i++)
{
setcolor(c2);//水平辅助线颜色
line(DW,DD+ystep*i,W-DW-DC,DD+ystep*i);//画水平小刻度线
setcolor(cc2);//文字颜色
value=(ny-i)*(1.0*d5)/ny;//所在的刻度数值
gcvt(value,5,stt);//将浮点数value转换为字符串stt
outtextxy(W-DW-DC-50,DD+ystep*i-10,stt);//在规定的位置放置字符串
}//结束for
//6.重新绘制工作区边框
setcolor(c3);
rectangle(DW,DD,W-DW,H-DH);//外边框
rectangle(W-DW-DC,DD,W-DW,H-DH);//控件区域边框
//------------------------------------------------------------
//7.获取时刻变化时的速度位移变化曲线------------------------------------------------
double n1,n2,n3,n4,n5,n6;//
DPOINT *p1;//1.速度
DPOINT *p2;//2.位移
p1=new DPOINT[10000];//定义N1点表
p2=new DPOINT[10000];//定义N2点表
for(int j=0;j<=d4*100.0;j++)//时间范围
{
double tt=j*0.01;//时刻
//1.速度n1--------------------------------
n1=(d1*9.8/d2)*(1.0-exp(0.0-1.0*d2*tt/d1));//7.瞬时速度(m/s)
p1[j].x=DW+(j*0.01)*x_scale;
p1[j].y=H-DH-n1*y_scale;
//2.距离n2--------------------------------
func_S(tt,&n2);//8.移动距离(m)
p2[j].x=DW+(j*0.01)*x_scale;
p2[j].y=H-DH-n2*y_scale1;
//cout<<j<<" "<<tt<<" "<<n1<<" "<<n2<<endl;
//cout<<x_scale<<" "<<y_scale<<" "<<y_scale1<<" "<<DW+(j*0.01)*x_scale<<" "<<H-DH-n1*y_scale<<" "<<DW+(j*0.01)*x_scale<<" "<<H-DH-n2*y_scale1<<endl;
//cout<<" "<<p1[j].x<<" "<<p1[j].y<<endl;//<<p2[j].x<<" "<<p2[j].y<<endl;
}//结束for
//8.绘制时刻变化时的速度位移变化曲线---------------------------------------------------
setcolor(cc1);//曲线颜色1
for(j=0;j<=d4*100.0-1;j++)//
{
line(p1[j].x,p1[j].y,p1[j+1].x,p1[j+1].y);//
}//结束for
setcolor(cc2);//曲线颜色2
for(j=0;j<=d4*100.0-1;j++)//
{
line(p2[j].x,p2[j].y,p2[j+1].x,p2[j+1].y);//
}//结束for
}//结束子函数
void func_S(double tt,double *s)//根据时间返回累计距离
{
*s=0.0;//初始化为0
for(j=0;j<=tt*1000.0;j++)//时间范围//
{
double vv=(d1*9.8/d2)*(1.0-exp(0.0-0.001*j*d2/d1));//瞬时速度
double ss=vv*0.001;//小矩形面积
*s=(*s)+ss;//累计到总面积
}//结束for
}//结束子函数
//*/
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
数学模型小作业(降落伞模型)
于 2023-12-11 10:28:55 首次发布