开源项目 get-stick-bugged-lol
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
get-stick-bugged-lol/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── config/
│ └── settings.json
├── src/
│ ├── main.py
│ └── utils/
│ ├── video_processor.py
│ └── audio_processor.py
├── README.md
└── requirements.txt
- assets/: 存放项目所需的多媒体资源,如图片和声音文件。
- config/: 存放项目的配置文件,如
settings.json
。 - src/: 项目的源代码目录,包含主要的启动文件
main.py
和一些工具模块。 - README.md: 项目的说明文档。
- requirements.txt: 项目依赖的Python包列表。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.py
是项目的启动文件,负责初始化配置和调用各个模块来运行项目。以下是 main.py
的主要功能:
import os
from utils.video_processor import process_video
from utils.audio_processor import process_audio
def main():
# 读取配置文件
config_path = os.path.join('config', 'settings.json')
settings = load_config(config_path)
# 处理视频和音频
process_video(settings)
process_audio(settings)
if __name__ == "__main__":
main()
3. 项目的配置文件介绍
config/settings.json
是项目的配置文件,包含项目运行所需的各种参数。以下是一个示例配置文件的内容:
{
"video_path": "assets/videos/input.mp4",
"audio_path": "assets/sounds/theme.mp3",
"output_path": "output/final_video.mp4",
"frame_rate": 30,
"resolution": "1920x1080"
}
- video_path: 输入视频文件的路径。
- audio_path: 输入音频文件的路径。
- output_path: 输出视频文件的路径。
- frame_rate: 视频的帧率。
- resolution: 视频的分辨率。
通过以上配置,项目可以灵活地处理不同格式的视频和音频文件,并生成最终的视频输出。