GOAT:Godot Open Adventure Template 使用教程

GOAT:Godot Open Adventure Template 使用教程

goat Godot Open Adventure Template (GOAT) is a tool for making 3D adventure games. goat 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/goa/goat

1. 项目介绍

GOAT(Godot Open Adventure Template)是一个用于制作3D冒险游戏的工具。它支持简单的库存系统、对象和屏幕交互、播放带字幕的语音记录以及更改游戏设置等功能。GOAT是一个开源项目,托管在GitHub上,由miskatonicstudio开发和维护。

主要特性

  • 库存系统:支持简单的物品管理。
  • 交互系统:可以与对象和屏幕进行交互。
  • 语音播放:支持播放带字幕的语音记录。
  • 游戏设置:允许玩家更改游戏设置。

项目地址

2. 项目快速启动

环境准备

  • 安装Godot Engine 4.1.1或更高版本。
  • 克隆GOAT仓库到本地。
git clone https://github.com/miskatonicstudio/goat.git

导入项目

  1. 打开Godot Engine。
  2. 选择“导入”选项。
  3. 导航到克隆的GOAT项目目录,选择project.godot文件。
  4. 点击“导入并编辑”。

运行项目

  1. 在Godot编辑器中,点击“运行”按钮(或按F5)。
  2. 项目将启动,您可以开始体验GOAT的功能。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何在GOAT中添加一个新的交互对象:

extends Node3D

func _ready():
    var new_object = preload("res://path/to/your/object.tscn").instantiate()
    add_child(new_object)

func _process(delta):
    if Input.is_action_just_pressed("ui_select"):
        print("Object interacted!")

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • Arboretum:一个关于地球上最后一棵树的短篇冒险游戏,展示了GOAT的强大功能。
  • 2 Minute Adventure:一个展示GOAT所有功能的演示项目,包含在GOAT仓库中。

最佳实践

  • 模块化设计:将游戏的不同功能模块化,便于维护和扩展。
  • 文档化:详细记录每个功能的使用方法和参数,方便团队协作。
  • 社区支持:积极参与GOAT社区,获取最新的更新和最佳实践。

4. 典型生态项目

相关项目

  • Godot Engine:GOAT依赖于Godot Engine,是一个强大的开源游戏引擎。
  • Dialogue Manager:GOAT使用Dialogue Manager插件来管理对话系统。
  • Random Audio Stream Player:用于播放随机音频流的插件,增强游戏音效。

社区资源

  • Godot Asset Library:提供大量免费和付费的Godot资源,包括插件和模型。
  • GOAT社区论坛:讨论GOAT的使用和开发问题,分享最佳实践。

通过以上内容,您可以快速上手并深入了解GOAT项目,开始您的3D冒险游戏开发之旅。

goat Godot Open Adventure Template (GOAT) is a tool for making 3D adventure games. goat 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/goa/goat

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