GOAT 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
goat/
├── addons/
│ └── goat/
├── demo/
├── docs/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── readthedocs.yml
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot
目录结构说明
- addons/: 包含 GOAT 插件的目录。
- goat/: GOAT 插件的核心代码。
- demo/: 包含 GOAT 的演示项目。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- readthedocs.yml: ReadTheDocs 配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- project.godot: Godot 项目配置文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是 Godot 引擎的项目配置文件。Godot 引擎通过这个文件来加载和管理项目的资源和场景。
project.godot
文件说明
- 项目路径: 定义了项目的根目录。
- 场景路径: 指定了项目启动时加载的场景。
- 插件配置: 包含了 GOAT 插件的配置信息。
3. 项目的配置文件介绍
.gitattributes
.gitattributes
文件用于定义 Git 在处理特定文件时的行为。例如,它可以指定某些文件使用特定的换行符格式。
.gitignore
.gitignore
文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。这些文件通常是临时文件或编译输出,不需要纳入版本控制。
readthedocs.yml
readthedocs.yml
文件用于配置 ReadTheDocs 文档服务的构建和部署。它定义了文档的构建环境、依赖项和输出格式。
LICENSE
LICENSE
文件包含了项目的开源许可证信息。GOAT 项目使用 MIT 许可证。
README.md
README.md
文件是项目的介绍文档,包含了项目的概述、安装说明、使用方法和贡献指南。
project.godot
project.godot
文件是 Godot 引擎的项目配置文件,包含了项目的路径、场景、插件和其他配置信息。