Kicker: 开源的足球游戏引擎
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Kicker 是一款开源的游戏引擎,专为足球类游戏设计。它的目标是提供一个灵活、易于使用的框架,让开发者可以快速创建自己的足球游戏。如果你想打造一款属于自己的足球游戏,那么 Kicker 可能会成为你的理想选择。
功能特性
- 强大的物理系统:Kicker 使用 Box2D 物理引擎,能够模拟真实世界的物理现象,如重力、摩擦力和碰撞等。
- 可扩展的数据模型:Kicker 的数据模型允许开发者自定义球员、球场和比赛规则等内容,使其能够适应各种不同的游戏风格。
- 易于使用的 API:Kicker 提供了一个简单的 C++ API,让开发者可以轻松地与游戏引擎进行交互,并实现自己所需的功能。
- 跨平台支持:Kicker 支持 Windows、Linux 和 macOS 等多个平台,让你的游戏可以在更多的设备上运行。
示例项目
为了帮助开发者更好地了解如何使用 Kicker,我们还提供了一些示例项目:
- :展示了如何使用 Kicker 创建一个简单的足球游戏场景。
- :展示了如何使用 Kicker 实现多人在线对战功能。
- :展示了如何使用 Kicker 创建 AI 对战功能。
如何使用
要开始使用 Kicker,你需要首先安装 CMake 和 Git。然后,在终端中执行以下命令:
git clone .git
cd kicker
mkdir build && cd build
cmake ..
make -j4
这将在 build
目录下生成可执行文件 kicker
。你可以通过运行它来启动游戏。
请注意,Kicker 目前仍处于早期开发阶段,可能存在一些问题和限制。如果你有任何问题或建议,请访问我们的 并提交 issue 或 pull request。
希望你能喜欢 Kicker!如果你创建了自己的足球游戏,请别忘了分享给我们,让我们一起欣赏你的作品!
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