VideoInput: 实时视频输入处理库
是一个开源的 C++ 库,用于捕获、预览和处理实时视频流。它为开发人员提供了简单易用的 API 来实现各种实时视频应用。
项目简介
VideoInput 库的目标是简化实时视频处理的流程,并且提供跨平台的支持。它可以用于开发需要实时视频输入的应用,例如:
- 视频会议软件
- 监控系统
- 虚拟现实应用
- 视频特效处理工具
- 增强现实应用
- 游戏引擎
功能特性
以下是 VideoInput 库的主要功能和特点:
- 跨平台支持:VideoInput 支持 Windows、Linux 和 macOS 操作系统。
- 多种设备兼容:可以连接和使用来自不同制造商的各种摄像头和其他视频输入设备。
- 易于使用的 API:通过简单的 API,您可以轻松地设置捕获参数、开始/停止视频流以及访问帧数据。
- 灵活的数据获取:提供多种方式以图像或缓冲区形式获取帧数据,便于进行后续处理。
- 预览功能:可以在指定窗口中显示视频预览,方便调试和演示。
- 线程安全:设计上考虑了多线程编程,允许在不同线程间安全地使用 VideoInput。
- 可扩展性:支持添加自定义视频源插件,以适应不同的应用场景。
使用示例
为了更好地了解 VideoInput 的用法,请参考以下简化的示例代码片段:
#include <videoInput.h>
int main() {
videoInput vi;
// 设置摄像头编号(根据实际设备调整)
int cameraID = 0;
vi.setupCamera(cameraID);
// 打开摄像头并开始捕获视频流
if (!vi.openCamera(cameraID)) return -1;
while (true) {
// 获取一帧视频数据
cv::Mat frame;
if (vi.getFrame(frame)) {
// 在这里对帧数据进行处理...
// 显示预览画面
cv::imshow("VideoInput Preview", frame);
cv::waitKey(1); // 延迟 1ms 防止 CPU 过载
}
}
vi.stopCapture();
return 0;
}
这只是一个基本的示例,实际上 VideoInput 提供了许多其他高级功能,您可以通过阅读 或者查看项目的 来了解更多详情。
结论
如果您正在寻找一个功能强大、易于使用的实时视频处理库,那么 VideoInput 就是一个不错的选择。它可以帮助您快速构建具有实时视频输入功能的应用程序,并且提供了丰富的示例和详细的文档来帮助您入门。
现在就尝试使用 ,发掘更多的可能性吧!