SwitchBot MQTT BLE ESP32 教程

SwitchBot MQTT BLE ESP32 教程

SwitchBot-MQTT-BLE-ESP32Allows for multiple SwitchBot bots and curtains to be controlled via MQTT sent to ESP32. ESP32 will send BLE commands to switchbots and return MQTT responses to the broker. Also supports Temperature, Motion, Contact sensors项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/SwitchBot-MQTT-BLE-ESP32


项目介绍

SwitchBot MQTT BLE ESP32 是一个由 devWaves 开发的开源项目,它允许用户通过MQTT协议控制多个SwitchBot设备(包括机器人、窗帘以及温度、运动、接触传感器等)而不需使用官方SwitchBot Hub。该解决方案特别适用于那些希望通过智能中心如Home Assistant利用Wi-Fi信号“增强”蓝牙覆盖范围的场景。项目基于ESP32开发,支持MQTT Discovery特性,让集成到智能家居系统变得更加简便。

  • 主要功能:

    • 控制无限数量的SwitchBot设备。
    • 设备状态反馈至MQTT broker。
    • 支持Home Assistant等平台的自动发现。
  • 技术栈:

    • 硬件基础:ESP32。
    • 协议支持:MQTT, Bluetooth Low Energy (BLE)。
    • 编程环境:Arduino IDE 或 Visual Studio Code with PlatformIO。

项目快速启动

准备工作

确保您有以下工具安装好:

步骤说明

对于Arduino IDE用户:
  1. 克隆仓库:在GitHub上fork或直接下载本仓库到本地。
  2. 打开.ino文件:找到并打开SwitchBot-BLE2MQTT-ESP32.ino主文件。
  3. 配置ESP32: 根据您的设置调整项目中的常量和变量,例如Wi-Fi SSID和密码、MQTT broker地址。
  4. 编译上传:连接ESP32到电脑,选择正确的开发板和端口后编译并上传代码。
对于PlatformIO用户:
  1. 创建新项目:在VSCode中使用PIO新创建项目。
  2. 添加源码:将整个项目克隆到新项目的工作空间内。
  3. 修改配置:编辑platformio.ini文件以指定正确的核心和必要的库。
  4. 构建并上传:确保src/SwitchBot-BLE2MQTT-ESP32.cpp为主要源文件,然后构建并上传到ESP32。

快速启动代码示例

在配置阶段,你需要设置类似以下的MQTT主题和Wi-Fi信息:

#define ESPMQTT_TOPIC "switchbot Topic" // 自定义MQTT主题
const char* ssid = "YourWiFiSSID";
const char* password = "YourWiFiPassword";

应用案例和最佳实践

  • 智能家居整合:通过MQTT集成,您可以轻松地把SwitchBot设备纳入Home Assistant或其他智能家居生态系统,实现自动化场景,如定时开关窗帘或根据室内温度控制智能插头。
  • 信号桥接:在蓝牙信号不佳的区域部署ESP32作为网关,利用其强大的Wi-Fi连接能力转发指令至远距离的SwitchBot设备。
  • 分散管理:配置多个ESP32节点,每个节点负责监控和控制附近的一组SwitchBot设备,优化整个家庭的控制网络。

典型生态项目

虽然这个特定项目专注于SwitchBot与MQTT的集成,但它也是更广泛IoT生态的一部分,特别是在自定义智能家居解决方案中。结合如OpenHAB、Node-RED或是小米生态链设备,开发者可以构建高度定制化的家居自动化系统。此外,对于热衷于物联网DIY的社区成员来说,该项目提供了灵活的框架,用以扩展其他基于ESP32的蓝牙设备控制能力,促进了智能家居创新和DIY文化的繁荣发展。


本教程提供了一个简明的指南,帮助用户快速理解和部署SwitchBot MQTT BLE ESP32项目。通过遵循这些步骤,用户能够高效地将SwitchBot设备集成进自己的智能化生活之中。

SwitchBot-MQTT-BLE-ESP32Allows for multiple SwitchBot bots and curtains to be controlled via MQTT sent to ESP32. ESP32 will send BLE commands to switchbots and return MQTT responses to the broker. Also supports Temperature, Motion, Contact sensors项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/SwitchBot-MQTT-BLE-ESP32

  • 10
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
可以使用Arduino IDE中的PubSubClient库来实现MQTTESP32的通信。具体实现可以参考以下代码: #include <WiFi.h> #include <PubSubClient.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; const char* mqtt_server = "your_MQTT_SERVER"; WiFiClient espClient; PubSubClient client(espClient); void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); client.setServer(mqtt_server, 1883); client.setCallback(callback); while (!client.connected()) { if (client.connect("ESP32Client")) { Serial.println("Connected to MQTT broker"); client.subscribe("test_topic"); } else { Serial.print("Failed to connect to MQTT broker, rc="); Serial.print(client.state()); Serial.println(" retrying in 5 seconds"); delay(5000); } } } void loop() { if (!client.connected()) { reconnect(); } client.loop(); } void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) { Serial.print("Message received on topic: "); Serial.println(topic); Serial.print("Message: "); for (int i = 0; i < length; i++) { Serial.print((char)payload[i]); } Serial.println(); } void reconnect() { while (!client.connected()) { Serial.print("Attempting MQTT connection..."); if (client.connect("ESP32Client")) { Serial.println("Connected to MQTT broker"); client.subscribe("test_topic"); } else { Serial.print("Failed to connect to MQTT broker, rc="); Serial.print(client.state()); Serial.println(" retrying in 5 seconds"); delay(5000); } } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

卢颜娜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值