Quest System Pro 开源项目教程
Quest-System-Pro项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/Quest-System-Pro
1. 项目的目录结构及介绍
Quest System Pro 项目的目录结构如下:
Quest-System-Pro/
├── Assets/
│ ├── Devdog/
│ │ ├── QuestSystemPro/
│ │ │ ├── Editor/
│ │ │ ├── Resources/
│ │ │ ├── Scripts/
│ │ │ ├── ThirdParty/
│ │ │ ├── Documentation.pdf
│ │ │ ├── LICENSE.txt
│ │ │ ├── README.md
│ │ │ └── CHANGELOG.md
│ ├── Devdog Publishing/
│ └── Plugins/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── UserSettings/
目录结构介绍
- Assets/: Unity 项目的主要资源目录。
- Devdog/: 包含 Quest System Pro 的主要文件和子目录。
- QuestSystemPro/: Quest System Pro 的核心目录。
- Editor/: 包含 Unity 编辑器扩展脚本。
- Resources/: 包含项目所需的资源文件。
- Scripts/: 包含项目的 C# 脚本。
- ThirdParty/: 包含第三方库和工具。
- Documentation.pdf: 项目的详细文档。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的自述文件。
- CHANGELOG.md: 项目的更新日志。
- QuestSystemPro/: Quest System Pro 的核心目录。
- Devdog Publishing/: 包含 Devdog 发布的其他资源。
- Plugins/: 包含第三方插件。
- Devdog/: 包含 Quest System Pro 的主要文件和子目录。
- Packages/: 包含 Unity 项目的包管理文件。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- UserSettings/: 包含用户自定义的设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Quest System Pro 项目的启动文件位于 Assets/Devdog/QuestSystemPro/Scripts/QuestManager.cs
。这个文件是整个任务系统的核心管理类,负责初始化和协调任务的加载、保存和执行。
QuestManager.cs 主要功能
- 初始化任务系统:在游戏启动时初始化任务管理器。
- 加载任务:从资源中加载任务数据。
- 保存任务:将任务状态保存到本地或服务器。
- 任务事件处理:处理任务的开始、完成和失败等事件。
3. 项目的配置文件介绍
Quest System Pro 项目的配置文件位于 Assets/Devdog/QuestSystemPro/Resources/QuestSystemProSettings.asset
。这个文件是一个 Unity 资源文件,包含了任务系统的全局配置选项。
QuestSystemProSettings.asset 主要配置项
- 任务数据路径:指定任务数据文件的存储路径。
- 默认任务模板:指定默认的任务模板文件。
- 任务事件处理器:指定任务事件处理器的脚本。
- 任务UI设置:指定任务UI的样式和布局。
- 调试模式:启用或禁用调试信息输出。
通过配置这个文件,开发者可以自定义任务系统的行为和外观,以适应不同的游戏需求。
Quest-System-Pro项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/Quest-System-Pro