多窗口3D场景项目教程
1. 项目介绍
multi-window-scene
是一个基于 Three.js 的开源项目,旨在展示如何通过 Three.js 和 localStorage 在多个浏览器窗口之间同步 3D 场景。该项目是基于 bgstaal/multipleWindow3dScene 的实验版本,提供了更丰富的功能和改进。
主要功能
- 3D 场景创建与渲染:使用 Three.js 创建和渲染 3D 场景。
- 多窗口同步:通过 localStorage 在多个浏览器窗口之间同步 3D 场景的状态。
- 动态窗口管理:支持动态创建、同步和移除多个浏览器窗口。
2. 项目快速启动
安装
首先,克隆项目到本地:
git clone https://github.com/hosea-teknologiAi/multi-window-scene.git
进入项目目录:
cd multi-window-scene
运行
直接在浏览器中打开 index.html
文件即可启动项目:
open index.html
代码示例
以下是项目中 main.js
文件的部分代码,展示了如何初始化 3D 场景并处理窗口事件:
// main.js
import * as THREE from 'three';
import { WindowManager } from './WindowManager.js';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// 初始化窗口管理器
const windowManager = new WindowManager();
windowManager.init();
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 多用户协作:在多用户协作环境中,每个用户可以在不同的浏览器窗口中查看和操作同一个 3D 场景,实现实时协作。
- 动态演示:在教育或演示场景中,可以通过多个窗口展示不同的视角或状态,增强演示效果。
最佳实践
- 性能优化:在处理多个窗口时,注意优化渲染性能,避免过多的计算和渲染操作。
- 状态同步:确保 localStorage 中的状态同步机制稳定可靠,避免数据丢失或不同步的情况。
4. 典型生态项目
- Three.js:本项目依赖的核心 3D 渲染库,提供了丰富的 3D 图形渲染功能。
- localStorage:用于在多个浏览器窗口之间同步状态,是实现多窗口同步的关键技术。
通过以上模块的介绍,您可以快速了解并上手 multi-window-scene
项目,并将其应用到实际开发中。