多窗口3D场景项目教程

多窗口3D场景项目教程

multi-window-scene Based from https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene multi-window-scene 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multi-window-scene

1. 项目介绍

multi-window-scene 是一个基于 Three.js 的开源项目,旨在展示如何通过 Three.js 和 localStorage 在多个浏览器窗口之间同步 3D 场景。该项目是基于 bgstaal/multipleWindow3dScene 的实验版本,提供了更丰富的功能和改进。

主要功能

  • 3D 场景创建与渲染:使用 Three.js 创建和渲染 3D 场景。
  • 多窗口同步:通过 localStorage 在多个浏览器窗口之间同步 3D 场景的状态。
  • 动态窗口管理:支持动态创建、同步和移除多个浏览器窗口。

2. 项目快速启动

安装

首先,克隆项目到本地:

git clone https://github.com/hosea-teknologiAi/multi-window-scene.git

进入项目目录:

cd multi-window-scene

运行

直接在浏览器中打开 index.html 文件即可启动项目:

open index.html

代码示例

以下是项目中 main.js 文件的部分代码,展示了如何初始化 3D 场景并处理窗口事件:

// main.js
import * as THREE from 'three';
import { WindowManager } from './WindowManager.js';

const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}

animate();

// 初始化窗口管理器
const windowManager = new WindowManager();
windowManager.init();

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 多用户协作:在多用户协作环境中,每个用户可以在不同的浏览器窗口中查看和操作同一个 3D 场景,实现实时协作。
  • 动态演示:在教育或演示场景中,可以通过多个窗口展示不同的视角或状态,增强演示效果。

最佳实践

  • 性能优化:在处理多个窗口时,注意优化渲染性能,避免过多的计算和渲染操作。
  • 状态同步:确保 localStorage 中的状态同步机制稳定可靠,避免数据丢失或不同步的情况。

4. 典型生态项目

  • Three.js:本项目依赖的核心 3D 渲染库,提供了丰富的 3D 图形渲染功能。
  • localStorage:用于在多个浏览器窗口之间同步状态,是实现多窗口同步的关键技术。

通过以上模块的介绍,您可以快速了解并上手 multi-window-scene 项目,并将其应用到实际开发中。

multi-window-scene Based from https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene multi-window-scene 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multi-window-scene

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