探索中世纪的奇妙之旅:OpenMB 开源角色扮演游戏引擎

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项目简介

OpenMB 是一个专为Taleworlds' Mount&Blade系列打造的开源游戏引擎,由C#语言编写,并采用了先进的Ogre3D图形引擎。该项目旨在提供一个可定制的游戏框架,让玩家和开发者能够创造属于自己的中世纪冒险世界。

技术分析

OpenMB 构建在一系列强大库之上:

  • Mogre 1.7.4: 一个.NET的Ogre3D图形库接口,提供了丰富且高效的3D渲染功能。
  • MyGUI 3.0.2: 提供了一个灵活易用的用户界面系统,用于创建游戏内的交互元素。
  • Physx 2.8.4: 引入了逼真的物理模拟系统,增强了游戏的真实感和沉浸式体验。
  • AVIFile 1.0.6: 支持视频播放,可用于过场动画或剧情叙述。

此外,项目还集成了Google翻译API,支持多语言环境,以及与Mod.io平台的整合,方便社区分享和下载MOD。

应用场景

OpenMB 适用于以下场景:

  • 游戏开发爱好者想要学习如何构建角色扮演游戏。
  • 独立游戏工作室寻找快速启动新项目的开发基础。
  • Mount&Blade系列粉丝希望扩展或自定义游戏体验。
  • MOD制作者想要构建并分享自己的故事线和游戏玩法。

项目特点

  • 多地图世界:探索广阔而多样化的虚拟世界。
  • 自定义物品类型:自由设计装备、武器,满足个性化需求。
  • 真实的物理系统:动态战斗,真实碰撞,带来更丰富的战术选择。
  • 独立脚本系统:通过脚本控制游戏逻辑,实现无限可能。
  • 模块化设计:易于扩展和维护,轻松添加新特性。
  • 内置游戏编辑器:直观地创建和编辑游戏内容。
  • 多语言支持:全球玩家都能享受本地化体验。
  • 新GUI系统-SimpleGUI:简洁高效,优化用户界面交互。
  • 基于脚本的GUI系统:灵活性强,便于构建复杂界面。
  • 与Mod.io集成:轻松分享和下载社区MOD。
  • 官方MOD-Kingdom & Knight:作为示例,展示了引擎的强大潜力。

使用方式

只需简单按下Shift+Space切换全屏,V键即可截取精彩瞬间。

参考资源与截图

详细的使用说明和更多信息,可访问项目Wiki获取。以下是部分游戏截图,展示OpenMB带来的视觉盛宴:

查看截图 World Map Inventory Faction Information

许可证

OpenMB 遵循 GNU General Public License v3 (GPLv3)。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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