探索复古游戏的魅力:Pinky - 一款用Rust编写的 NES 模拟器

探索复古游戏的魅力:Pinky - 一款用Rust编写的 NES 模拟器

pinkyAn NES emulator written in Rust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pinky

项目介绍

Pinky 是一个由 Koute 开发的 Rust 编写的 NES(任天堂娱乐系统)模拟器。这款模拟器完全基于公开的文档从零构建,你可以直接在Web浏览器中体验它!不仅如此,Pinky 还提供了 Libretro 核心支持,允许你在任何 Libretro 前端运行。

项目技术分析

Pinky 的核心特性包括:

  1. 大致精确的 6502 CPU、PPU 和 APU 模拟(周期准确)。
  2. 基于测试ROM的测试套件。
  3. 自动从真实PPU晶体管级仿真生成的PPU测试套件。
  4. 支持NROM(0)、MMC1(1)、UxROM(2)、AxROM(7)和UNROM 512(30)映射器。
  5. 可以编译为 Libretro 核心以及 WebAssembly 代码。

尽管如此,还有一些待完善之处,比如对非官方6502指令的支持,更多映射器的支持,PPU精灵溢出的精确模拟,保存状态功能,以及PAL制式支持。

该项目内部结构清晰,分为多个crates,如 pinky-libretro(Libretro核心)和 pinky-devui(简单的SDL2前端),便于开发与扩展。

项目及技术应用场景

Pinky 可用于多种场景:

  1. 怀旧游戏体验:通过Pinky,可以在现代设备上重温经典的NES游戏,如《超级马里奥兄弟》、《金刚》或《俄罗斯方块》。
  2. 学习与研究:对于想要了解NES硬件工作原理或者学习Rust编程的人来说,Pinky是一个绝佳的学习资源。
  3. 软件工程实践:Pinky 展示了如何在Rust中编写高性能模拟器,并且展示了如何利用Libretro接口将模拟器集成到通用前端。

项目特点

  1. Rust语言实现:利用Rust的安全性和性能,Pinky能够提供高效稳定的模拟环境。
  2. 详细的文档依赖:仅基于公开的官方文档进行开发,体现了开发者扎实的技术功底。
  3. 多平台兼容:不仅可以作为独立应用运行,还可以通过Libretro集成到各种前端,甚至可以转换成WebAssembly,在浏览器中运行。
  4. 持续改进:虽然仍有一些功能尚未实现,但已有的游戏运行效果良好,而且项目仍在不断迭代中。

总之,Pinky 是一个充满潜力且有趣的项目,无论你是游戏爱好者还是技术探索者,都值得尝试并参与到这个开源社区中来。

pinkyAn NES emulator written in Rust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pinky

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