探秘三维动画魔法:Animation-Magic

探秘三维动画魔法:Animation-Magic

Animation-MagicA cool visualization of all the math that powers 3D character animations.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/an/Animation-Magic

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Animation-Magic 是一个令人惊叹的项目,它揭示了驱动3D角色动画背后的数学和可视化过程。只需点击 此处,即可立即体验这一奇妙之旅。

项目技术详解

这个项目基于 C++ 和 OpenGL 开发,使用 Emscripten 编译为 WebAssembly,使得在浏览器中也能流畅运行。以下是一些关键的技术组件:

  • GLFW 负责接收输入事件。
  • Dear ImGui 提供简洁的用户界面设计。
  • GLAD 自动加载并管理 OpenGL 函数指针。
  • GLM 处理线性代数计算。
  • stb_image 用于加载纹理图像。
  • cgltf 解析 glTF 格式的3D模型数据。

所有动画角色都由 Quaternius 制作,他们的创造力和细致入微的工作使得这些生动的角色成为可能。

动画背后的科学

该项目的背景中,一连串的小图展示了关节的运动轨迹。为了理解这一机制,我们先要了解3D动画的基本组成部分:

  • 网格(Mesh):由三角形组成的视觉表现部分。
  • 骨骼(Skeleton):包括一系列关节(以绿色金字塔表示),每个关节都有位置、旋转(通过四元数表示)和缩放三个参数。

当关节的位置、旋转和缩放随时间变化时,这些信息会作用于网格,从而创造出一系列动态的姿势,即动画。

在项目中,背景中的小图以图形化的方式展现了每个关节旋转的四元数变化。每张图表有四条曲线,分别代表四元数的 X、Y、Z 和 W 分量,对应红色、橙色、黄色和绿色。

Animation-Magic 通过实时采样这些曲线,创建骨骼,并应用到网格上,从而实现动画的渲染。而对现代游戏来说,这种处理可能涉及到成百上千个关节,以及复杂的实时修改,如逆向动力学,以使角色的动作更自然。

项目特色

  • 直观展示:通过可视化图表,直观呈现动画背后复杂的数学运算。
  • 高性能:利用 OpenGL 和 Emscripten 实现Web端的高效渲染。
  • 易用:轻点链接,无需安装任何软件,即可在浏览器中感受3D动画的魅力。
  • 多样化的模型:提供多个不同动作的角色模型,显示不同的动画效果。

探索 Animation-Magic,你会发现,看似平滑自然的3D动画背后,隐藏着无数精确且复杂的数据运算。这是一个深入理解3D动画原理,同时欣赏其美妙之处的独特平台。

Animation-MagicA cool visualization of all the math that powers 3D character animations.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/an/Animation-Magic

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