SoundFingerprinting 开源项目教程

SoundFingerprinting 开源项目教程

soundfingerprinting Open source audio fingerprinting in .NET. An efficient algorithm for acoustic fingerprinting written purely in C#. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/soundfingerprinting

1. 项目介绍

SoundFingerprinting 是一个用 C# 编写的开源音频指纹识别框架,旨在为公司、爱好者和研究人员提供高效的音频指纹提取和识别功能。该框架实现了快速插入和检索音频指纹的算法,具有高精度和高召回率。SoundFingerprinting 不仅支持音频指纹识别,还支持视频指纹识别,适用于多种应用场景,如广告检测、音乐识别等。

2. 项目快速启动

2.1 安装

首先,通过 NuGet 安装 SoundFingerprinting 包:

Install-Package SoundFingerprinting

2.2 提取音频指纹

以下代码展示了如何从音频文件中提取音频指纹并存储在内存中:

using SoundFingerprinting;
using SoundFingerprinting.Audio;
using SoundFingerprinting.Builder;
using SoundFingerprinting.InMemory;

public class AudioFingerprintService
{
    private readonly IModelService modelService = new InMemoryModelService(); // 存储指纹在内存中
    private readonly IAudioService audioService = new SoundFingerprintingAudioService(); // 默认音频库

    public async Task StoreForLaterRetrieval(string file)
    {
        var track = new TrackInfo("GBBKS1200164", "Skyfall", "Adele");

        // 创建指纹
        var avHashes = await FingerprintCommandBuilder.Instance
            .BuildFingerprintCommand()
            .From(file)
            .UsingServices(audioService)
            .Hash();

        // 将指纹存储在数据库中以供后续检索
        modelService.Insert(track, avHashes);
    }
}

2.3 查询音频指纹

以下代码展示了如何查询存储的音频指纹以识别未知音频:

public async Task<TrackData> GetBestMatchForSong(string file)
{
    int secondsToAnalyze = 10; // 分析查询文件的秒数
    int startAtSecond = 0; // 从开始处开始

    // 查询底层数据库以获取相似的音频子指纹
    var queryResult = await QueryCommandBuilder.Instance
        .BuildQueryCommand()
        .From(file, secondsToAnalyze, startAtSecond)
        .UsingServices(modelService, audioService)
        .Query();

    return queryResult.BestMatch.Track;
}

3. 应用案例和最佳实践

3.1 广告检测

SoundFingerprinting 常用于广播流中的广告检测。通过将广告音频指纹存储在数据库中,系统可以实时检测广播流中的广告片段。

3.2 音乐识别

该框架还可用于音乐识别应用,如 Shazam 等。用户可以通过录制一小段音乐来识别歌曲的详细信息。

3.3 视频指纹识别

自版本 8.0.0 起,SoundFingerprinting 支持视频指纹识别。开发者可以同时处理音频和视频内容,适用于视频版权保护和内容识别等场景。

4. 典型生态项目

4.1 SoundFingerprinting.Audio.Bass

这是一个扩展库,允许 SoundFingerprinting 框架读取所有由 Bass 支持的文件格式(如 mp3、flac、ogg 等)。Bass 对于非商业用途是免费的,如果用于商业用途,请与 Un4seen 联系获取许可。

4.2 SoundFingerprinting.Audio.NAudio

这是另一个扩展库,允许 SoundFingerprinting 框架读取所有由 NAudio 媒体基金会框架支持的文件格式。由于 NAudio 依赖于 Windows 原生调用,此扩展只能在 Windows 环境中运行。

通过这些扩展库,SoundFingerprinting 可以支持更广泛的音频和视频格式,适用于不同的应用场景。

soundfingerprinting Open source audio fingerprinting in .NET. An efficient algorithm for acoustic fingerprinting written purely in C#. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/soundfingerprinting

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

邢郁勇Alda

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值