Comfy Textures 项目教程

Comfy Textures 项目教程

ComfyTexturesUnreal Engine ⚔️ ComfyUI - Automatic texturing using generative diffusion models 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ComfyTextures

1. 项目的目录结构及介绍

Comfy Textures 是一个 Unreal Engine 插件,用于快速创建和细化场景纹理。以下是项目的目录结构及其介绍:

ComfyTextures/
├── Content/
│   └── ...  # 项目内容文件
├── Plugins/
│   └── ComfyTextures/
│       ├── Content/
│       │   └── ...  # 插件内容文件
│       ├── Source/
│       │   └── ...  # 插件源代码文件
├── LICENSE
├── README.md
├── MyProject.uproject
├── gitattributes
├── gitignore
  • Content/: 包含项目的资源文件。
  • Plugins/ComfyTextures/: 插件的主要目录,包含插件的内容和源代码。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • MyProject.uproject: Unreal Engine 项目文件。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • gitignore: Git 忽略配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 MyProject.uproject,这是 Unreal Engine 项目的入口文件。通过双击此文件,可以启动 Unreal Engine 编辑器并加载 Comfy Textures 插件。

3. 项目的配置文件介绍

Comfy Textures 插件的配置文件主要涉及 Unreal Engine 项目的设置和插件本身的设置。以下是一些关键的配置文件:

  • MyProject.uproject: 项目的基本配置文件,定义了项目的基本信息和依赖。
  • Plugins/ComfyTextures/ComfyTextures.uplugin: 插件的描述文件,包含插件的版本、依赖和其他元数据。
  • gitattributes: 定义 Git 版本控制系统中文件的属性。
  • gitignore: 定义 Git 版本控制系统中忽略的文件和目录。

这些配置文件确保了项目的正确运行和插件的有效集成。

ComfyTexturesUnreal Engine ⚔️ ComfyUI - Automatic texturing using generative diffusion models 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ComfyTextures

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