计算机图形学项目教程
项目介绍
本项目名为“Computational Graphics - THU Spring 2018”,是由Trinkle23897在GitHub上开源的计算机图形学课程项目。该项目主要涵盖了计算机图形学的多个核心算法和实现,包括光栅图形学、参数曲线/曲面的三维造型与渲染等。通过本项目,学习者可以深入了解计算机图形学的基本原理和实际应用。
项目快速启动
1. 克隆项目
首先,你需要将项目克隆到本地:
git clone https://github.com/Trinkle23897/Computational-Graphics-THU-2018.git
2. 安装依赖
进入项目目录并安装所需的依赖:
cd Computational-Graphics-THU-2018
pip install -r requirements.txt
3. 运行示例代码
项目中包含多个示例代码,你可以选择其中一个运行:
python hw1/example.py
应用案例和最佳实践
1. 光栅图形学算法
在hw1
目录下,你可以找到多个光栅图形学算法的实现,包括画线、画弧、区域填充等。这些算法是计算机图形学的基础,广泛应用于游戏开发、动画制作等领域。
2. 参数曲线/曲面的三维造型与渲染
在hw2
目录下,项目实现了参数曲线/曲面的三维造型与渲染。通过光线与参数曲线/曲面的求交算法,可以生成高质量的三维模型,并进行渲染。
典型生态项目
1. OpenGL
OpenGL是一个跨平台的图形API,广泛用于游戏开发、科学可视化等领域。本项目中的算法和实现可以与OpenGL结合,进一步提升图形渲染的效果。
2. Blender
Blender是一个开源的三维建模和渲染软件,支持多种图形学算法。通过将本项目中的算法集成到Blender中,可以扩展其功能,实现更复杂的三维造型和渲染效果。
通过以上步骤,你可以快速启动并深入了解“Computational Graphics - THU Spring 2018”项目,并将其应用于实际的图形学开发中。