推荐:将Unity项目无缝集成到Xcode Swift应用
项目地址:https://gitcode.com/jiulongw/swift-unity
如果你是一位热衷于iOS开发的Unity爱好者,并且一直在寻找一个能方便地在Swift应用中嵌入Unity场景,并实现两者之间双向通信的方法,那么这个开源项目将会是你梦寐以求的解决方案。
项目介绍
Integrating Unity Project into Xcode Swift Project是一个基于Xcode 9.1和Swift 4.0构建的iOS单视图应用程序,它包含了Unity 2017.2.0f3场景,并实现了Unity与Swift之间的双向通讯。此外,项目还提供了一个自动化脚本,能够轻松地复用于现有的Unity和Swift项目。
该项目的灵感来源于BLITZ的教程和Frederik Jacques的视频,已针对最新的Xcode和Unity版本进行了更新。
项目技术分析
这个项目的核心是通过一个自定义的后构建脚本(XcodePostBuild.cs),使得每次Unity导出新构建时,Swift项目都能自动更新。Swift端则需要进行一些配置,如添加Objective-C桥接头文件,设置正确的构建配置文件,以及添加必要的构建脚本来同步Unity生成的代码和资源。
此外,项目使用了Unity
目录来存放Unity导出的Objective-C代码,这些代码通过Swift语言的Objective-C互操作性(CocoaPods)被Swift项目引用。UnityReady
通知的订阅和处理是实现Unity与Swift交互的关键点。
项目及技术应用场景
- 游戏开发:利用Unity强大的3D引擎创建游戏场景,然后在Swift应用中实现UI和业务逻辑。
- 互动式应用:任何需要丰富图形界面和动态交互的应用,比如模拟器、教育软件、展示工具等。
- 快速原型设计:快速构建可交互的UI原型,然后逐步完善背后的业务逻辑。
项目特点
- 兼容性广:支持Unity 2017.1.1至2017.4.2版本,以及Xcode 9.0至9.2。
- 自动化整合:通过定制的后构建脚本,大大简化了Unity与Swift间的集成过程。
- 双向通信:不仅能在Swift中调用Unity的功能,也能从Unity触发Swift的事件。
- 文档详尽:提供了详细的使用指南和常见问题解答,易于上手。
如果你对这个项目感兴趣,或者正在寻找一种更高效的方式来结合Unity和Swift,不妨尝试一下这个开源项目,让你的开发工作变得更加流畅。现在就去项目GitHub主页查看完整的文档并克隆项目开始你的探索之旅吧!