推荐:将Unity项目无缝集成到Xcode Swift应用

推荐:将Unity项目无缝集成到Xcode Swift应用

项目地址:https://gitcode.com/jiulongw/swift-unity

如果你是一位热衷于iOS开发的Unity爱好者,并且一直在寻找一个能方便地在Swift应用中嵌入Unity场景,并实现两者之间双向通信的方法,那么这个开源项目将会是你梦寐以求的解决方案。

项目介绍

Integrating Unity Project into Xcode Swift Project是一个基于Xcode 9.1和Swift 4.0构建的iOS单视图应用程序,它包含了Unity 2017.2.0f3场景,并实现了Unity与Swift之间的双向通讯。此外,项目还提供了一个自动化脚本,能够轻松地复用于现有的Unity和Swift项目。

Demo Video

该项目的灵感来源于BLITZ的教程和Frederik Jacques的视频,已针对最新的Xcode和Unity版本进行了更新。

项目技术分析

这个项目的核心是通过一个自定义的后构建脚本(XcodePostBuild.cs),使得每次Unity导出新构建时,Swift项目都能自动更新。Swift端则需要进行一些配置,如添加Objective-C桥接头文件,设置正确的构建配置文件,以及添加必要的构建脚本来同步Unity生成的代码和资源。

此外,项目使用了Unity目录来存放Unity导出的Objective-C代码,这些代码通过Swift语言的Objective-C互操作性(CocoaPods)被Swift项目引用。UnityReady通知的订阅和处理是实现Unity与Swift交互的关键点。

项目及技术应用场景

  • 游戏开发:利用Unity强大的3D引擎创建游戏场景,然后在Swift应用中实现UI和业务逻辑。
  • 互动式应用:任何需要丰富图形界面和动态交互的应用,比如模拟器、教育软件、展示工具等。
  • 快速原型设计:快速构建可交互的UI原型,然后逐步完善背后的业务逻辑。

项目特点

  • 兼容性广:支持Unity 2017.1.1至2017.4.2版本,以及Xcode 9.0至9.2。
  • 自动化整合:通过定制的后构建脚本,大大简化了Unity与Swift间的集成过程。
  • 双向通信:不仅能在Swift中调用Unity的功能,也能从Unity触发Swift的事件。
  • 文档详尽:提供了详细的使用指南和常见问题解答,易于上手。

如果你对这个项目感兴趣,或者正在寻找一种更高效的方式来结合Unity和Swift,不妨尝试一下这个开源项目,让你的开发工作变得更加流畅。现在就去项目GitHub主页查看完整的文档并克隆项目开始你的探索之旅吧!

项目地址:https://gitcode.com/jiulongw/swift-unity

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Unity项目中实施持续集成(Continuous Integration,CI)是一个好的做法,可以帮助团队在开发过程中更好地管理和集成代码,并实时检测潜在的问题。下面是一个基本的Unity项目持续集成的步骤: 1. 版本控制:首先,确保你的Unity项目使用版本控制系统(如Git),并将代码存储在远程仓库中。这样可以方便团队成员之间的协作和代码管理。 2. CI工具选择:选择一个适合你项目的CI工具,如Jenkins、Travis CI、CircleCI等。这些工具可以帮助你自动构建、测试和部署Unity项目。 3. 创建构建脚本:在你的项目中创建一个构建脚本,用于自动化构建过程。这个脚本应该包括构建Unity项目的命令行参数、依赖项的安装和配置等。 4. 设置CI服务器:根据选定的CI工具,配置服务器环境并连接到远程代码仓库。设置触发构建的条件,例如每次提交代码或定期构建。 5. 构建和测试:当触发条件满足时,CI服务器将自动拉取最新代码并执行构建脚本。这将生成可执行文件、测试游戏逻辑、运行自动化测试等。 6. 检查构建结果:CI服务器会生成构建报告和日志,你可以查看构建结果、错误信息和警告等。如果构建失败或测试不通过,你将及时得到通知。 7. 部署和发布:如果构建成功且测试通过,你可以将生成的可执行文件上传到适当的发布平台(如Steam、App Store等)。某些CI工具还支持自动化部署到特定平台。 上述步骤是一个基本的CI流程,你可以根据项目需求进行调整和扩展。持续集成的目标是在开发过程中保持代码的稳定性和质量,并加快迭代周期。它有助于减少手动错误,提高开发效率,并为团队提供一个可靠的构建和测试环境。

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