推荐一款神奇的开源工具:Borderless Gaming

推荐一款神奇的开源工具:Borderless Gaming

项目地址:https://gitcode.com/Codeusa/Borderless-Gaming

在游戏世界中,全屏模式往往能带来更好的沉浸体验,但有时也会伴随着一些恼人的问题,比如窗口切换困难或分辨率改变导致的画面失真。为了解决这些困扰,我们向你推荐一个奇妙的开源项目——Borderless Gaming,它让你的窗口化游戏瞬间变身“全屏”应用,无任何副作用。

项目简介

Borderless Gaming 是由 AndrewMD5 创建并维护的一个小巧工具,通过简单的操作,你可以将任何窗口化的游戏转换成无边框的全屏模式。无需修改游戏设置,也不影响系统性能,只需轻轻一点,你的游戏就可达到理想的视觉效果。

项目技术分析

项目源代码基于 GNU General Public License v2.0 开源,开发者可以自由地查看、学习和贡献代码。使用Visual Studio 2017进行编译,提供了清晰的解决方案文件,对于编程爱好者来说,这是一个不错的学习和实践平台。程序通过捕获和修改游戏窗口的属性来实现无边框全屏效果,既不干扰游戏本身的运行机制,也避免了传统全屏模式带来的限制。

应用场景

无论你是热衷于多人在线竞技游戏,还是喜欢探索大型单机冒险,只要遇到窗口化游戏无法全屏或者全屏后出现问题的情况,Borderless Gaming 都是你的理想选择。它适用于各种游戏平台,包括但不限于Steam、Origin、UPLAY等,让每一款游戏都能以最佳方式呈现在你眼前。

项目特点

  1. 简单易用 - 安装过程直观,使用方法明确,无论是从Steam购买还是自行编译,都轻松上手。
  2. 兼容性广 - 支持几乎所有的窗口化游戏,不受平台限制。
  3. 性能友好 - 不占用额外资源,不会影响游戏性能。
  4. 社区活跃 - 开发者积极回应问题,用户可以通过官方论坛交流经验或寻求帮助。

如果你厌倦了游戏中那些烦人的边界,想要更流畅的全屏体验,那么 Borderless Gaming 绝对值得尝试。参与开源社区,一起提升游戏的视觉享受吧!加入我们的 Steam Group,和志同道合的玩家共享心得。

立刻在Steam上购买从源码编译安装,开启无边界的精彩游戏生活!

项目地址:https://gitcode.com/Codeusa/Borderless-Gaming

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很高兴听到您想要用Python的Ursina库编写一个3D游戏!下面是一个简单的教程,帮助您开始创建一个名为“我的世界”的基本游戏。 1. 安装Ursina库 您可以在终端或命令提示符下运行以下命令来安装Ursina库: ``` pip install ursina ``` 2. 导入库并创建游戏窗口 使用以下代码导入库并创建一个名为“我的世界”的游戏窗口: ```python from ursina import * app = Ursina() window.title = '我的世界' window.borderless = False window.fullscreen = False window.exit_button.visible = False window.fps_counter.enabled = True ``` 3. 创建地图 创建一个名为“World”的类,该类将创建游戏中的地图。 ```python class World(Entity): def __init__(self): super().__init__() for z in range(-8, 8): for x in range(-8, 8): block = Entity(model='cube', color=color.green, texture='assets/grass_block.png', position=(x, 0, z), collider='box') ``` 这将创建一个16x16的方块地图,每个方块都是一个绿色的草方块。 4. 创建玩家 创建一个名为“Player”的类,该类将创建游戏中的玩家。 ```python class Player(Entity): def __init__(self): super().__init__(model='cube', color=color.white, texture='assets/player.png', scale=(0.5, 1.5, 0.5), position=(0, 1, 0), collider='box') def update(self): if held_keys['a']: self.x -= 0.1 if held_keys['d']: self.x += 0.1 if held_keys['w']: self.z -= 0.1 if held_keys['s']: self.z += 0.1 ``` 这将创建一个白色的玩家方块,并在每个帧更新中检查玩家是否按下'a'、'w'、's'或'd'键。如果是,则相应地移动玩家。 5. 运行游戏 最后,创建World和Player实例并运行游戏: ```python world = World() player = Player() app.run() ``` 这将创建一个名为“我的世界”的游戏,其中有一个16x16的方块地图和一个可以移动的玩家方块。 这只是一个简单的示例,您可以继续添加功能,例如更多类型的方块、敌人、武器等。祝您好运!

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