Borderless Gaming 安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
在 Borderless-Gaming
仓库中,我们可以看到以下主要目录:
- BorderlessGamingLogic:这是项目的核心代码逻辑存放位置。
- BorderlessGamingInstallers:包含了安装程序的构建资源。
- Languages:存储了软件支持的不同语言文件。
- Properties:可能包含应用程序的属性设置或配置。
- SteamLibs:可能与Steam游戏兼容性有关的库文件。
- Tools:辅助工具或者脚本。
- datadata:数据文件存放区。
- gitattributes 和 gitignore:Git 的配置文件,用于设定文件忽略规则和属性。
- BGKey.pfx:可能是一个签名证书文件,用于软件签名。
- BorderlessGaming.sln:Visual Studio 解决方案文件,可以用来编译项目。
- BorderlessGaming_new.ico:应用图标资源文件。
- CONTRIBUTING.md:贡献指南,描述如何参与项目开发。
- LICENSE:开源许可证文件,本项目采用 GPL-2.0 许可。
- README.md:项目简介和说明文档。
- version.xml:可能存储版本信息。
2. 项目启动文件介绍
由于仓库本身不提供预编译的二进制文件,我们需要通过源码编译来创建启动文件。启动文件通常是 .exe
格式的可执行文件,位于编译后的输出目录。在 Visual Studio 中编译 BorderlessGaming.sln
后,可以在解决方案的 Debug 或 Release 目录找到 Borderless Gaming.exe
,这个就是项目的启动文件。
3. 项目的配置文件介绍
在 Borderless Gaming 中,配置文件主要用于设置窗口模式、隐藏任务栏等选项。这些配置通常不会直接以单独的文本文件存在,而是存储在应用程序的内部注册表项或设置数据库中。在软件内部,用户可以通过界面调整这些设置,如选择特定游戏的应用模式,禁用或启用某些功能。
要查看或编辑这些配置,用户一般不需要手动操作文件,只需在 Borderless Gaming 应用程序中打开设置菜单进行修改。不过,如果需要,开发者可以通过反编译工具或资源管理器查找潜在的配置存储路径。
请注意,实际配置文件的位置可能依赖于 Borderless Gaming 的实现方式,具体细节可能需要参考项目的源代码或者开发者提供的文档。如果没有明确的配置文件存在,那么配置信息可能会被保存在用户的本地应用数据目录下,例如 %APPDATA%\Borderless Gaming
。
完成以上步骤,你应该对 Borderless Gaming 的基本结构和运行流程有了大致了解,可以尝试编译源码并按照软件界面指示进行设置和使用。如果在安装或使用过程中遇到任何问题,建议查阅项目README或其他相关文档,或者在社区论坛寻找帮助。