Bottery 开源项目教程

Bottery 开源项目教程

bottery 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/bottery

1. 项目介绍

Bottery 是一个由 Kate Compton 开发的对话代理原型平台,它不是一个官方的 Google 产品。Bottery 旨在帮助设计师、作家和开发者编写简单且引人入胜的上下文对话代理,并在一个逼真的交互模拟中测试它们,模拟它们在“真实”平台(如 DialogFlow)上的工作方式。

Bottery 的核心概念包括:

  • 状态:每个状态是一个节点,包含进入状态时要执行的操作和退出到其他状态的选项。
  • 黑板:用于存储和检索信息,类似于 JavaScript 的语法。
  • Tracery 语法:用于生成文本的 JSON 对象。

2. 项目快速启动

2.1 安装

首先,克隆 Bottery 的 GitHub 仓库:

git clone https://github.com/google/bottery.git
cd bottery

2.2 运行

在项目目录下,启动一个本地服务器来运行 Bottery:

python -m SimpleHTTPServer 8000

然后在浏览器中访问 http://localhost:8000,即可开始使用 Bottery。

2.3 创建第一个对话代理

index.html 文件中,你可以编辑对话代理的脚本。以下是一个简单的示例:

{
  "states": [
    {
      "id": "start",
      "onEnter": "say '你好,欢迎来到Bottery!'",
      "exits": [
        "*" -> "greeting"
      ]
    },
    {
      "id": "greeting",
      "onEnter": "say '你今天过得怎么样?'",
      "exits": [
        "*" -> "end"
      ]
    },
    {
      "id": "end",
      "onEnter": "say '再见!'",
      "exits": []
    }
  ]
}

保存文件后,刷新浏览器页面,即可看到你的第一个对话代理在运行。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

  • 教育机器人:Bottery 可以用于创建教育机器人,帮助学生学习新知识。
  • 客户服务:通过 Bottery,可以快速开发客户服务机器人,提供24/7的客户支持。
  • 游戏开发:Bottery 的对话系统可以用于游戏中的角色对话,增强游戏的互动性。

3.2 最佳实践

  • 模块化设计:将对话代理的不同功能模块化,便于维护和扩展。
  • 测试驱动开发:在开发过程中,使用 Bottery 的模拟功能进行测试,确保对话代理的逻辑正确。
  • 用户反馈:通过用户反馈不断优化对话代理,提升用户体验。

4. 典型生态项目

  • Tracery:Bottery 使用了 Tracery 的语法来生成文本,Tracery 是一个强大的文本生成工具。
  • Cheap Bots, Done Quick!:这是一个基于 Tracery 的机器人托管平台,Bottery 从中获得了灵感。
  • Twine:Twine 是一个开源的交互式故事工具,Bottery 借鉴了其基于有限状态机的故事设计理念。

通过本教程,你应该已经掌握了 Bottery 的基本使用方法,并了解了其在不同领域的应用。希望你能利用 Bottery 开发出更多有趣和实用的对话代理!

bottery 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/bottery

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