MToon 开源项目使用教程
MToonToon Shader with Unity Global Illumination项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mt/MToon
1. 项目的目录结构及介绍
MToon 项目的目录结构如下:
MToon/
├── Assets/
│ ├── MToon/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Runtime/
│ │ ├── Tests/
│ │ ├── MToon.meta
│ │ ├── README.md
│ ├── Samples~/
│ │ ├── MToonSample.unity
│ │ ├── MToonSample.meta
│ ├── .gitignore
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
目录结构介绍
Assets/MToon/
: 包含 MToon 插件的核心文件。Editor/
: 包含 Unity 编辑器扩展脚本。Runtime/
: 包含运行时所需的脚本和着色器。Tests/
: 包含测试脚本。README.md
: MToon 插件的说明文档。
Assets/Samples~/
: 包含示例场景和资源。MToonSample.unity
: 示例场景文件。
LICENSE.md
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
MToon 项目的启动文件主要是 MToonSample.unity
,位于 Assets/Samples~/
目录下。这个文件是一个示例场景,展示了如何使用 MToon 插件。
启动文件介绍
MToonSample.unity
: 这是一个 Unity 场景文件,包含了使用 MToon 着色器的示例模型和光照设置。通过打开这个场景,用户可以快速了解和体验 MToon 插件的功能。
3. 项目的配置文件介绍
MToon 项目的配置文件主要位于 Assets/MToon/Runtime/
目录下,包括着色器文件和材质设置。
配置文件介绍
MToon.shader
: 这是 MToon 的核心着色器文件,定义了 MToon 的渲染效果和参数。MToon.mat
: 这是一个示例材质文件,展示了如何配置 MToon 着色器的参数。
通过编辑这些配置文件,用户可以自定义 MToon 的渲染效果,以满足不同的项目需求。
以上是 MToon 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 MToon 插件。
MToonToon Shader with Unity Global Illumination项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mt/MToon