Blackbone开源项目安装与使用指南
BlackboneWindows memory hacking library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blackbone
目录结构及介绍
当你克隆或下载Blackbone项目后, 其主要目录结构如下:
/
├── include # 包含所有的头文件
│ └── BlackBone # Blackbone的核心库目录
│ ├── Asm # 汇编相关功能
│ ├── DriverControl # 驱动程序控制功能
│ ├── localHook # 局部hook功能
│ └── ... # 其他功能模块
│
├── src # 源码文件所在目录
│ └── ...
│
├── build # 构建输出目录
│
└── README.md # 项目说明书
-
include
文件夹包含了Blackbone的所有头文件, 其下的BlackBone
子文件夹细分了各个功能模块。 -
src
目录存储了项目的源代码。 -
build
是编译后的输出目录, 通常包含动态链接库(DLL), 静态库(a.lib)以及相应的依赖项。 -
README.md
提供了详细的项目介绍和基本使用指引。
项目的启动文件介绍
Blackbone本身不包括特定的“启动”文件, 因为其设计目的是被其他项目作为库引入使用的。然而, 若要测试或验证其功能, 通常会在独立的测试项目中调用Blackbone的功能点。
测试项目中常见的启动文件或函数可能类似于以下形式:
// main.cpp
#include <iostream>
#include "BlackBone.h"
int main()
{
// 初始化Blackbone环境(如果需要的话)
blackbone::initialize();
// 示例: 列出所有正在运行的进程
std::vector<blackbone::ProcessInfo> processes;
blackbone::Process::EnumAll(processes);
for(auto& process : processes)
{
std::cout << "Name: " << process.imageName.c_str() << ", PID: " << process.pid << std::endl;
}
// 清理资源
blackbone::cleanup();
return 0;
}
项目的配置文件介绍
Blackbone作为一个C++库, 并不需要特别的配置文件来进行初始化或定制行为。大多数参数和设置是通过代码中的调用选项定义的, 而非外部文件。不过, 若你在构建过程中有特殊要求, 如修改编译器优化级别或启用调试模式, 这些可以在CMakeLists.txt
文件中设定, 或者在IDE的构建配置中指定。
在实际应用中, 如需调整Blackbone的行为, 更多的是通过传递不同参数给其提供的函数接口。如需更高级的配置, 可参考其官方文档或示例代码获得灵感。
总之, Blackbone的设计宗旨在于简化开发流程, 减少不必要的外部配置复杂性, 使得开发者可以直接专注于核心逻辑实现。
BlackboneWindows memory hacking library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blackbone