开源项目 GettingStartedWithRTXRayTracing 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
GettingStartedWithRTXRayTracing/
├── Code
│ ├── DXRPathTracer
│ │ ├── Assets
│ │ ├── Common
│ │ ├── DXRPathTracer.sln
│ │ ├── DXRPathTracer.vcxproj
│ │ ├── DXRPathTracer.vcxproj.filters
│ │ ├── DXRPathTracer.vcxproj.user
│ │ ├── README.md
│ │ └── Shaders
│ ├── DXRHello
│ │ ├── Assets
│ │ ├── Common
│ │ ├── DXRHello.sln
│ │ ├── DXRHello.vcxproj
│ │ ├── DXRHello.vcxproj.filters
│ │ ├── DXRHello.vcxproj.user
│ │ ├── README.md
│ │ └── Shaders
│ ├── DXRPathtracer
│ │ ├── Assets
│ │ ├── Common
│ │ ├── DXRPathtracer.sln
│ │ ├── DXRPathtracer.vcxproj
│ │ ├── DXRPathtracer.vcxproj.filters
│ │ ├── DXRPathtracer.vcxproj.user
│ │ ├── README.md
│ │ └── Shaders
│ └── README.md
├── Docs
│ └── README.md
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍
- Code: 包含所有示例代码的目录。
- DXRPathTracer: 路径追踪示例项目。
- DXRHello: 基础光线追踪示例项目。
- DXRPathtracer: 另一个路径追踪示例项目。
- Docs: 包含项目文档的目录。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目主页的说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
每个示例项目(如 DXRPathTracer、DXRHello、DXRPathtracer)都包含一个 .sln
文件,这是 Visual Studio 的项目解决方案文件。例如:
- DXRPathTracer.sln: 用于启动和构建 DXRPathTracer 示例项目。
- DXRHello.sln: 用于启动和构建 DXRHello 示例项目。
- DXRPathtracer.sln: 用于启动和构建 DXRPathtracer 示例项目。
3. 项目的配置文件介绍
每个示例项目都包含多个配置文件,用于定义项目构建和运行时的设置。例如:
- DXRPathTracer.vcxproj: Visual Studio 项目文件,定义了项目的构建配置。
- DXRPathTracer.vcxproj.filters: 过滤器文件,定义了项目文件的组织结构。
- DXRPathTracer.vcxproj.user: 用户特定设置文件,通常包含用户特定的路径和设置。
这些配置文件在 Visual Studio 中打开项目时会自动加载,确保项目能够正确构建和运行。