开源项目 GettingStartedWithRTXRayTracing 使用教程

开源项目 GettingStartedWithRTXRayTracing 使用教程

GettingStartedWithRTXRayTracingGetting Started with RTX Ray Tracing项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/GettingStartedWithRTXRayTracing

1. 项目的目录结构及介绍

GettingStartedWithRTXRayTracing/
├── Code
│   ├── DXRPathTracer
│   │   ├── Assets
│   │   ├── Common
│   │   ├── DXRPathTracer.sln
│   │   ├── DXRPathTracer.vcxproj
│   │   ├── DXRPathTracer.vcxproj.filters
│   │   ├── DXRPathTracer.vcxproj.user
│   │   ├── README.md
│   │   └── Shaders
│   ├── DXRHello
│   │   ├── Assets
│   │   ├── Common
│   │   ├── DXRHello.sln
│   │   ├── DXRHello.vcxproj
│   │   ├── DXRHello.vcxproj.filters
│   │   ├── DXRHello.vcxproj.user
│   │   ├── README.md
│   │   └── Shaders
│   ├── DXRPathtracer
│   │   ├── Assets
│   │   ├── Common
│   │   ├── DXRPathtracer.sln
│   │   ├── DXRPathtracer.vcxproj
│   │   ├── DXRPathtracer.vcxproj.filters
│   │   ├── DXRPathtracer.vcxproj.user
│   │   ├── README.md
│   │   └── Shaders
│   └── README.md
├── Docs
│   └── README.md
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Code: 包含所有示例代码的目录。
    • DXRPathTracer: 路径追踪示例项目。
    • DXRHello: 基础光线追踪示例项目。
    • DXRPathtracer: 另一个路径追踪示例项目。
  • Docs: 包含项目文档的目录。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目主页的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

每个示例项目(如 DXRPathTracer、DXRHello、DXRPathtracer)都包含一个 .sln 文件,这是 Visual Studio 的项目解决方案文件。例如:

  • DXRPathTracer.sln: 用于启动和构建 DXRPathTracer 示例项目。
  • DXRHello.sln: 用于启动和构建 DXRHello 示例项目。
  • DXRPathtracer.sln: 用于启动和构建 DXRPathtracer 示例项目。

3. 项目的配置文件介绍

每个示例项目都包含多个配置文件,用于定义项目构建和运行时的设置。例如:

  • DXRPathTracer.vcxproj: Visual Studio 项目文件,定义了项目的构建配置。
  • DXRPathTracer.vcxproj.filters: 过滤器文件,定义了项目文件的组织结构。
  • DXRPathTracer.vcxproj.user: 用户特定设置文件,通常包含用户特定的路径和设置。

这些配置文件在 Visual Studio 中打开项目时会自动加载,确保项目能够正确构建和运行。

GettingStartedWithRTXRayTracingGetting Started with RTX Ray Tracing项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/GettingStartedWithRTXRayTracing

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