SDFMaker 项目教程
SDFMakerA 2D SDF texture generator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/SDFMaker
1、项目的目录结构及介绍
SDFMaker 项目的目录结构如下:
SDFMaker/
├── js/
│ └── main.js
├── LICENSE
├── README.md
├── index.html
├── mipmapdemo.png
├── preview.png
└── style.css
目录结构介绍
js/
: 包含项目的主要 JavaScript 文件main.js
。LICENSE
: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。README.md
: 项目的说明文件,包含使用教程和参数信息。index.html
: 项目的主页面文件。mipmapdemo.png
: 示例图片。preview.png
: 预览图片。style.css
: 项目的样式文件。
2、项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件是项目的入口点,用户通过打开这个文件来启动和使用 SDFMaker 工具。
index.html 文件介绍
index.html
文件包含了项目的用户界面和基本逻辑。用户可以通过这个页面拖放图片文件,选择输出分辨率,并生成输出图像。
3、项目的配置文件介绍
SDFMaker 项目没有明确的配置文件,但用户可以通过界面设置一些参数,如:
- Radius: 设置 signed distance field 的半径。
- Threshold: 设置输入图像的不透明度阈值,用于确定哪些像素被认为是完全不透明的。
这些参数在生成输出图像时起到关键作用,用户可以根据需要调整这些参数以获得最佳效果。
以上是 SDFMaker 项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 SDFMaker 工具。
SDFMakerA 2D SDF texture generator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/SDFMaker