开源项目 io_scene_psk_psa 使用教程
项目介绍
io_scene_psk_psa
是一个 Blender 扩展插件,用于导入和导出 Unreal 引擎中使用的 PSK 和 PSA 文件格式。该插件支持完整的 PSK/PSA 导入和导出功能,并兼容非标准的文件部分数据(如顶点法线、额外的 UV 通道、顶点颜色和形状键)。该项目遵循 GPLv3 许可证。
项目快速启动
安装步骤
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/DarklightGames/io_scene_psk_psa.git
-
安装插件:
- 打开 Blender。
- 进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
。 - 选择克隆下来的仓库中的
io_scene_psk_psa
文件夹。 - 安装并启用插件。
使用步骤
-
导入 PSK 文件:
- 在 Blender 中,选择
文件
->导入
->Unreal PSK/PSA (.psk/.psa)
。 - 选择要导入的 PSK 文件。
- 在 Blender 中,选择
-
导出 PSK 文件:
- 在 Blender 中,选择
文件
->导出
->Unreal PSK/PSA (.psk/.psa)
。 - 选择导出选项并导出文件。
- 在 Blender 中,选择
应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:在游戏开发过程中,使用
io_scene_psk_psa
插件可以方便地在 Blender 和 Unreal 引擎之间导入和导出模型和动画,提高开发效率。 - 动画制作:动画制作人员可以使用该插件在 Blender 中编辑和优化动画,然后导出到 Unreal 引擎中进行渲染和播放。
最佳实践
- 保持模型和动画的一致性:在导入和导出过程中,确保模型和动画的一致性,避免出现不匹配的问题。
- 优化文件大小:在导出 PSK/PSA 文件时,选择合适的压缩选项,以减小文件大小,提高加载速度。
典型生态项目
- Blender:
io_scene_psk_psa
插件是基于 Blender 开发的,Blender 是一个强大的开源 3D 建模和动画软件。 - Unreal Engine:该插件主要用于与 Unreal 引擎进行交互,Unreal 引擎是一个广泛使用的游戏开发引擎。
- 其他 Blender 插件:在 Blender 社区中,还有许多其他插件可以与
io_scene_psk_psa
配合使用,如BlenderKit
和Armory
等。
通过以上内容,您可以快速了解并使用 io_scene_psk_psa
插件,实现 Blender 和 Unreal 引擎之间的模型和动画导入导出。