推荐使用:Blender3D Import psk psa 插件

推荐使用:Blender3D Import psk psa 插件

项目介绍

Blender3D Import psk psa 是一个精心修改的开源插件,旨在帮助用户在Blender 2.80及更高版本中导入和处理来自其他游戏引擎(如Unreal Engine)的 .psk.psa 文件。该插件由Darknet、Optimus_P-Fat、Active_Trash、Sinsoft和flufy3d的原始作品为基础,进一步优化升级,确保了在现代Blender版本中的兼容性和功能性。

项目技术分析

这个插件的核心功能包括:

  • 支持导入 .psk 文件中的网格和骨架。
  • 可以从 .psa 文件中导入动画数据。
  • 利用UModel工具导出的游戏文件可以被转换为psk/psa格式。
  • 针对Blender 2.80+进行了更新和优化,修复了动画和骨架导入问题。
  • 使用.config文件来优化PSA导入过程,提高精度和效率。
  • 更新了UI面板设计,所有操作都集成到NLA轨道,并支持单独或同时导入网格和骨架,以及缩放和顶点颜色设置。

项目及技术应用场景

对于游戏开发人员和3D艺术家来说,这个插件是一个强大的工具。它可以方便地将Unreal Engine制作的模型和动画引入Blender进行进一步的编辑、渲染或转译到其他平台。例如,你可以使用它来进行角色和场景的二次创作,或者在Blender中创建复杂的动画序列,然后将这些内容无缝地返回到Unreal Engine。

此外,对于教育和研究目的,这个插件也提供了深入理解不同游戏引擎之间数据格式转换的机会。

项目特点

  • 兼容性:完美适配Blender 2.80及以上版本,确保新老用户都能顺利使用。
  • 功能强大:不仅可导入模型和骨架,还支持导入动画,满足全方位创作需求。
  • 用户友好:直观的界面使得操作简单易懂,只需几步即可完成导入。
  • 持续更新:虽然原作者不再维护,但已经移交给新的维护者,确保问题能够得到解决。
  • 开源:基于社区驱动的开放源代码项目,用户可以自由查看和贡献代码。

要尝试这个插件,只需前往GitHub的发布页面下载相应版本的.py文件并安装。这是一个免费且强大的资源,对于任何Blender和Unreal Engine的爱好者都不容错过。立即安装,开启你的3D创作之旅吧!

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