推荐文章:Zombie —— 轻量级服务口令爆破工具

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1. 项目介绍

在渗透测试和安全审计领域,Zombie 正在逐渐崭露头角。这款由 chainreactors 开发的开源项目,旨在为用户提供一种高效、灵活且功能强大的服务口令爆破方案。不同于市面上常见的工具,Zombie 结合了 Hydra 的强大命令行设计哲学,借鉴了 Hashcat 在字典生成方面的优点,并融入了红队操作中的实用特性。

2. 技术分析

  • 继承与创新: Zombie 不仅仅是复刻,它深度整合了 HydraHashcat 的核心优势,提供了更加智能化的字典生成机制,以及更易于理解和使用的命令行界面。

  • 高度定制化: 该工具允许用户自定义密码生成规则,如 --weakpass 命令,针对特定关键词生成一系列常见变体,极大地丰富了攻击面。

  • 多协议支持: Zombie 当前涵盖了众多网络协议,包括但不限于 VNC、HTTPS、Telnet、MySQL、MongoDB、Oracle、SSH、FTP、PostgreSQL 等。不仅如此,还通过 Neutron Template 扩展了对 GitLab、HikVision 相机、Wordpress、ActiveMQ 等特殊服务的支持。

3. 应用场景

安全评估与渗透测试

在企业网络安全检查或合规性审计中,Zombie 可用于快速验证目标系统和服务的安全强度,特别是口令防护方面。通过预设或自定义的字典,可以针对性地评估不同服务的登录安全性。

故障排查与权限回收

在面对意外断连或其他安全事件时,Zombie 提供了一种非破坏性的解决方案来尝试恢复服务访问权限,尤其是在遗忘或丢失原始认证凭证的情况下。

4. 项目特点

  • 命令行友好: Zombie 的命令行设计直觉而强大,小写字母表示输出项,大写字母代表文件输入,留白则采用默认设置,简化了日常操作流程。

  • 多模式输入: 用户可以通过多种方式(如单个IP地址、文本文件列表、完整URL字符串)指定目标,增强灵活性。

  • 动态生成字典: 内置的字典生成器可以根据上下文信息生成特定情境下的常见密码,提升爆破成功率。

  • 可扩展模板: 通过集成 Neutron Engine,用户能够基于模板配置额外的插件,拓展至更多自定义服务类型。

  • 持续进化: 社区版的 TODO 列表显示,开发团队正致力于增加信息收集、基础后利用等功能,以及进一步优化协议覆盖范围和暴破效率。


结论

如果你正在寻找一款既适合初学者又能满足高级渗透测试需求的多功能服务口令爆破工具,那么 Zombie 绝对值得考虑。它不仅拥有广泛的协议兼容性和高效率的字典生成算法,而且还承诺了一个活跃社区的支持,保证其在未来持续增长和完善。不论是专业安全专家还是爱好者,都能从中找到适合自己需求的功能。立即加入我们,一起探索 Zombie 的无限潜力吧!


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其实爆破服务器很简单的,也是必学的。 3389是一个远程桌面的端口,很多人为了更方便管理服务器,更新服务器上的资源等,经常会开启3389端口,用nastat-an命令可以查看该端口的开启。对于一个账户如果账号密码过于弱很容易被爆破到,一般默认账号为Administrator或admin,而对于过于简单的密码,在3389密码字典中均可找到,下面来讲解爆破3389服务器,获得一台服务器的全过程。 工具:DUbrute爆破工具(或者用frdpb) SYN扫描工具 IP Search 首先用IPseacher搜索一段活跃的IP段,也可以在百度搜索活跃3389IP段,其次就是SYN扫描,最好是在server2003的系统下扫描,实在不行可以用VMware虚拟机做2003系统进行扫描,如果硬要在XP系统下扫描,那么先让XP支持SYN扫描,将支持SYN补丁tcpip复制到C盘的drives下,重启后即可进行SYN扫描,对于刚装好的server2003系统先开启以下服务。 scconfig LmHosts start= auto sc config RpcLocator start= auto sc configNtlmSsp start= auto sc config lanmanserver start= auto sc configSharedAccess start= disabled net start LmHosts 2>nul net startRpcLocator 2>nul net start NtlmSsp 2>nul net start lanmanserver2>nul net stop SharedAccess >nul 2>nul 将IPseach下的IP段复制到SYN扫描器下的ip.txt中,开始扫描一段时间。扫描完毕后生产ips文档,IPS文档中的IP就是开启3389端口的IP。 下面使用DUbrute工具,这款工具是全英文版的工具,下面本人对这款工具进行翻译下。 Source表示“源”。 Bad表示“坏的” Good表示“好的” Error表示“错误的” Check表示:“检测” Thread表示“线程” Start表示“开始” Stop表示“停止” Config表示“配置” Generation表示“生成” About表示“关于” Exit表示“退出” 大概重要的翻译完了,下面导入需要爆破的3389的IP,直接打开Generation,打开后会发现有三列需要添加的东西,第一列中是需要爆破的IP,我们直接点击FileIP导入IPS下的所有IP,第二列Login是登陆账号,我们这里可以直接选择AddLogin添加用户名,两个就可以了吧,就直接Administrator或者Admin,当然你也可以导入Username的字典,不过这样更慢而已。第三列Password,选择Filepass导入我们的3389密码字典。最后点击male,退出该界面。点击Config进行配置,对于2G的服务器可以将Thread线程到2000.我们随便选择1000或者500.。OK,下面有bad.txt和Good.txt里面装载的会是我们之后的服务器IP的正确账号密码和错误的连接IP。 OK,开始点击Start爆破,等待时间,Good后面出现数字表示我们已经爆破成功多少台服务器,Bad表示坏的正在Check中,我们可以在DUbrute下找到Good文档打开,可以看到爆破成功的服务器的IP和登录账号密码。 恭喜爆破成功,开始——运行——mstsc-admin,进入3389登录框,输入IP,连接上去输入爆破到的账号密码,登录服务器中,这一步恭喜你成功得到了一台服务器,赶紧创建一个属于自己的用户吧。亲,不要做坏事哦,如果是游戏服务器不要打扰别人游戏哦。 其实得到服务器后还有一系列留后门的方法,包括对net拒权的方法.
好的,让我们来创建一个用 TypeScript 编写的 Zombie Apocalypse 游戏。 首先,我们需要定义一些游戏中会用到的类型。例如,我们需要定义一个 `Player` 类型来代表游戏中的玩家: ```typescript interface Player { name: string; health: number; attack: number; defense: number; } ``` 接下来,我们需要定义一个 `Zombie` 类型来代表游戏中的僵尸: ```typescript interface Zombie { health: number; attack: number; defense: number; } ``` 然后,我们需要定义一个 `Game` 类来管理游戏状态和逻辑: ```typescript class Game { private player: Player; private zombies: Zombie[]; constructor(player: Player, zombies: Zombie[]) { this.player = player; this.zombies = zombies; } play() { while (this.player.health > 0 && this.zombies.length > 0) { const zombie = this.zombies[0]; const playerDamage = this.player.attack - zombie.defense; const zombieDamage = zombie.attack - this.player.defense; if (playerDamage > 0) { zombie.health -= playerDamage; } if (zombie.health <= 0) { this.zombies.shift(); } if (zombieDamage > 0) { this.player.health -= zombieDamage; } } if (this.player.health > 0) { console.log('You win!'); } else { console.log('You lose!'); } } } ``` 最后,我们可以创建一个游戏实例并开始游戏: ```typescript const player: Player = { name: 'John', health: 100, attack: 10, defense: 5, }; const zombies: Zombie[] = [ { health: 20, attack: 5, defense: 2 }, { health: 30, attack: 7, defense: 3 }, { health: 40, attack: 10, defense: 4 }, ]; const game = new Game(player, zombies); game.play(); ``` 这就是用 TypeScript 编写的 Zombie Apocalypse 游戏。当然,你可以根据自己的喜好和需求对代码进行修改和扩展。

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