探索未来竞技场:NKGMobaBasedOnET - 一个基于ET框架的英雄联盟风格MOBA游戏开源项目

探索未来竞技场:NKGMobaBasedOnET - 一个基于ET框架的英雄联盟风格MOBA游戏开源项目

NKGMobaBasedOnET基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,提供完整的状态帧同步框架,包含预测回滚逻辑,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!Based on the ET framework, we pay tribute to LOL's Moba game, providing a complete state frame synchronization framework, including predictive rollback logic, a skill system based on double-ended behavior trees, and more exciting things waiting for you to discover!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nk/NKGMobaBasedOnET

项目介绍

NKGMobaBasedOnET 是一个激动人心的开源项目,它以其致敬《英雄联盟》的设计理念,结合先进的开发技术和工具,为开发者和玩家带来了一场全新的MOBA体验。这个项目不仅包含了完整的客户端和服务端交互,还实现了热更新、状态帧同步战斗系统,以及双端行为树技能系统。更令人惊喜的是,项目团队提供了详细的文档、教程和视频资源,让学习和参与变得更加容易。

项目技术分析

  • 基于ET框架NKGMobaBasedOnET 构建在高效稳定的ET框架之上,优化了网络通信和多线程处理,确保了游戏的流畅性。

  • 状态帧同步战斗系统:采用预测回滚技术,模拟真实战斗,使得在线游戏体验接近单机游戏水平。

  • 代码和资源热更新:利用 ILRuntimexasset 插件,允许实时更新代码和资源,无需重新安装游戏。

  • 行为树技能系统:结合 NPBehave 行为树库,实现了技能编辑器,让玩家和开发者可以创建复杂的游戏行为。

  • Unity GraphView 可视化工具:项目利用 Unity GraphView 设计了可视化节点编辑器,简化了游戏设计流程。

项目及技术应用场景

这个项目不仅适用于游戏开发爱好者和技术研究者,也适合教育和培训领域。通过 NKGMobaBasedOnET ,你可以:

  • 学习如何构建大型在线游戏的关键技术。
  • 研究高性能的网络同步机制和热更新策略。
  • 探索行为树在游戏AI中的应用。
  • 创造自己的英雄和技能,并在游戏中测试它们。
  • 提升你的Unity和.NET编程技能。

项目特点

  • 全面的功能集:从登录界面到战斗场景,NKGMobaBasedOnET 包含了一款完整MOBA游戏所需的所有核心元素。

  • 强大的社区支持:提供QQ交流群和详细Wiki,帮助解决遇到的问题,鼓励用户参与讨论和贡献。

  • 专业的开发工具:整合了JetBrains Rider IDE和多个优质Unity插件,提升开发效率。

  • 持续的开发更新:定期发布新功能,保持项目活跃并不断改进。

  • 开源共享:所有源代码开放,免费供所有人学习和使用。

总之,NKGMobaBasedOnET 是一款集创新、实用、学习于一体的游戏开发项目,无论你是开发新手还是经验丰富的老兵,都能从中受益匪浅。现在就加入这个充满活力的社区,开启你的MOBA世界探索之旅吧!

NKGMobaBasedOnET基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,提供完整的状态帧同步框架,包含预测回滚逻辑,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!Based on the ET framework, we pay tribute to LOL's Moba game, providing a complete state frame synchronization framework, including predictive rollback logic, a skill system based on double-ended behavior trees, and more exciting things waiting for you to discover!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/nk/NKGMobaBasedOnET

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