TorchSharp 开源项目教程

TorchSharp 开源项目教程

TorchSharpA .NET library that provides access to the library that powers PyTorch.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/TorchSharp

1. 项目的目录结构及介绍

TorchSharp 是一个基于 .NET 的深度学习库,它提供了与 PyTorch 类似的 API。项目的目录结构如下:

TorchSharp/
├── src/
│   ├── TorchSharp/
│   │   ├── Modules/
│   │   ├── Data/
│   │   ├── Tensor/
│   │   ├── ...
│   ├── TorchSharp.Native/
│   ├── TorchSharp.Tests/
├── samples/
├── docs/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
  • src/TorchSharp/:包含 TorchSharp 的核心代码,包括模块、数据处理、张量操作等。
  • src/TorchSharp.Native/:包含与本地库的交互代码。
  • src/TorchSharp.Tests/:包含单元测试代码。
  • samples/:包含示例代码,展示如何使用 TorchSharp。
  • docs/:包含文档文件。
  • .gitignore:Git 忽略文件。
  • LICENSE:项目许可证。
  • README.md:项目介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

TorchSharp 的启动文件通常是 Program.csMain.cs,具体取决于示例项目的结构。以下是一个典型的启动文件示例:

using TorchSharp;
using static TorchSharp.torch;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建一个张量
        var tensor = randn(new long[] { 2, 3 });
        Console.WriteLine(tensor);

        // 执行一些张量操作
        var result = tensor.sum();
        Console.WriteLine(result);
    }
}

在这个示例中,Main 方法是程序的入口点,它创建了一个张量并执行了一些基本的张量操作。

3. 项目的配置文件介绍

TorchSharp 的配置文件通常是 appsettings.jsonconfig.json,具体取决于项目的结构。以下是一个典型的配置文件示例:

{
    "TorchSharp": {
        "Device": "cpu",
        "Precision": "float32"
    }
}
  • Device:指定使用的设备类型,可以是 cpucuda
  • Precision:指定使用的精度类型,可以是 float32float64

通过读取配置文件,可以在运行时动态地设置 TorchSharp 的运行参数。

using Microsoft.Extensions.Configuration;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var configuration = new ConfigurationBuilder()
            .AddJsonFile("appsettings.json")
            .Build();

        var device = configuration["TorchSharp:Device"];
        var precision = configuration["TorchSharp:Precision"];

        Console.WriteLine($"Device: {device}");
        Console.WriteLine($"Precision: {precision}");
    }
}

在这个示例中,程序读取配置文件并输出设备和精度信息。

TorchSharpA .NET library that provides access to the library that powers PyTorch.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/TorchSharp

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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