UNO平台开源项目教程

UNO平台开源项目教程

unoBuild Mobile, Desktop and WebAssembly apps with C# and XAML. Today. Open source and professionally supported.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/uno

1. 项目目录结构及介绍

uno项目的根目录中,我们通常会看到以下主要的目录结构:

  • src:源代码的主要存放位置,包含了各个子项目的源码。

    • Uno.UI:Uno UI框架的核心组件。
    • Uno.Foundation:基础类库,提供了 Uno 平台的基础服务。
    • ...
  • build:构建脚本和工具,用于编译和打包 Uno 应用程序。

  • samples:示例应用程序,帮助开发者了解如何使用 Uno 构建跨平台应用。

  • docs:文档资源,包括开发指南、API 文档等。

  • packages:依赖的第三方包和库。

  • tools:辅助工具,如自动化任务脚本等。

  • .gitignore:Git 忽略文件,定义了哪些文件或目录不需要被版本控制。

  • LICENSE:项目许可文件,说明了项目授权方式。

  • README.md:项目简介和快速入门指南。

2. 项目的启动文件介绍

在 Uno 平台上,启动文件通常是解决方案(.sln)中的一个特定项目。这个项目被称为“入口点”或“主项目”,它引用了 Uno 框架和其他相关依赖,并且负责初始化运行时和呈现UI。

例如,在 src/SamplesApp.Uno.Windows 目录下可能有一个名为 SamplesApp.Uno.Windows.csproj 的项目文件,这就是一个典型的 Uno Windows 应用的启动文件。该文件应包含一个主类,如 Program.cs 中的 Main 方法,它是应用程序的起点。

using System;
using System.Threading.Tasks;
using Uno.UI.Samples;

public class Program
{
    public static async Task Main(string[] args)
    {
        await SamplesApp.LaunchAsync(args);
    }
}

在此例子中,SamplesApp.LaunchAsync 是 Uno 应用程序的启动点,它负责初始化 UI 和加载所有示例。

3. 项目的配置文件介绍

Uno 项目通常使用 .csproj 文件来存储项目级别的设置和配置。这些配置文件可以包含:

  • 引用(References):列出项目依赖的其他库或组件。

  • 构建属性(Build properties):比如目标框架、输出路径等。

  • 包元数据(Package metadata):如作者信息、版本号等。

以下是一个简单的 .csproj 示例:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
    <Platforms>Win32;x64;Android;iOS</Platforms>
    <LangVersion>latest</LangVersion>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Uno.UI" Version="3.*" PrivateAssets="all" />
    <!-- 其他必要的依赖 -->
  </ItemGroup>

</Project>

在上面的例子中,<TargetFramework> 指定了目标框架,<Platforms> 列出了要支持的平台,而 <PackageReference> 包含了对 Uno.UI 库的引用。

此外, Uno 项目还可能依赖于全局 JSON 文件(.global.json)和NuGet 配置文件(NuGet.config),它们分别用来管理全局的 SDK 版本和 NuGet 包源。

请注意,具体的配置可能会因项目而异,开发者应参照实际项目文件进行理解和调整。

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