Godot Roguelike 教程项目文档

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GodotRoguelikeTutorialA guide to build a simple Roguelike game with Godot engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotRoguelikeTutorial

1. 项目的目录结构及介绍

GodotRoguelikeTutorial/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── scripts/
│   ├── entities/
│   ├── systems/
│   └── utils/
├── scenes/
│   ├── main_scene.tscn
│   └── other_scenes.tscn
├── config/
│   ├── settings.cfg
│   └── other_configs.cfg
├── README.md
└── project.godot

目录结构说明

  • assets/: 存放游戏资源,如图片和声音文件。
    • images/: 存放游戏中的图片资源。
    • sounds/: 存放游戏中的声音资源。
  • scripts/: 存放游戏脚本文件。
    • entities/: 存放实体类脚本,如玩家、敌人等。
    • systems/: 存放系统类脚本,如游戏逻辑、AI等。
    • utils/: 存放工具类脚本,如辅助函数、常量等。
  • scenes/: 存放游戏场景文件。
    • main_scene.tscn: 主游戏场景文件。
    • other_scenes.tscn: 其他游戏场景文件。
  • config/: 存放配置文件。
    • settings.cfg: 游戏设置配置文件。
    • other_configs.cfg: 其他配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • project.godot: Godot 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main_scene.tscn,位于 scenes/ 目录下。这个文件定义了游戏的初始场景,包括玩家、地图、UI 等元素。

启动文件内容

  • 场景节点: 包含玩家、摄像机、地图等节点。
  • 脚本绑定: 每个节点可能绑定相应的脚本文件,用于控制其行为。
  • 初始设置: 定义了游戏的初始状态和参数。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 config/ 目录下,其中最重要的是 settings.cfg

配置文件内容

  • settings.cfg: 包含游戏的各种设置,如分辨率、音量、难度等。
    • 分辨率: 设置游戏的显示分辨率。
    • 音量: 设置游戏的音量大小。
    • 难度: 设置游戏的难度级别。
  • other_configs.cfg: 其他配置文件,可能包含特定模块的配置参数。

以上是 Godot Roguelike 教程项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

GodotRoguelikeTutorialA guide to build a simple Roguelike game with Godot engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotRoguelikeTutorial

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