RadialProgressBar 项目使用教程

RadialProgressBar 项目使用教程

RadialProgressBarCustomizable radial progress bar shader for Unity3D. Allows you to set arc range, minimum and maximum colors, textures, radius, and a few more things. Create HP Bars, Speedometers, rank progress, etc!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/RadialProgressBar

1. 项目的目录结构及介绍

RadialProgressBar 是一个用于 Unity3D 的自定义径向进度条着色器项目。项目的目录结构如下:

RadialProgressBar/
├── Assets/
│   ├── AmplifyShaderEditor/
│   ├── Examples/
│   ├── RadialProgressBar/
│   │   ├── Editor/
│   │   ├── Materials/
│   │   ├── Shaders/
│   │   ├── Textures/
│   │   └── RadialProgressBar.cs
│   └── Scripts/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • AmplifyShaderEditor/: 包含 Amplify Shader Editor 的相关文件。
    • Examples/: 包含示例场景和资源。
    • RadialProgressBar/: 包含径向进度条的核心文件。
      • Editor/: 包含自定义编辑器脚本。
      • Materials/: 包含材质文件。
      • Shaders/: 包含着色器文件。
      • Textures/: 包含纹理文件。
      • RadialProgressBar.cs: 核心脚本文件。
    • Scripts/: 包含其他脚本文件。
  • Packages/: 包含 Unity 项目的包文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目设置文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Unity 场景文件。在 Examples/ 目录下,你可以找到示例场景文件,例如 ExampleScene.unity

示例场景文件

  • ExampleScene.unity: 这是一个包含径向进度条示例的场景文件。你可以通过打开这个场景来查看和测试径向进度条的效果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 RadialProgressBar/ 目录下。

核心配置文件

  • RadialProgressBar.cs: 这是径向进度条的核心脚本文件,包含了进度条的主要逻辑和配置选项。

其他配置文件

  • Editor/: 包含自定义编辑器脚本,用于在 Unity 编辑器中提供更好的配置界面。
  • Materials/: 包含材质文件,用于配置进度条的外观。
  • Shaders/: 包含着色器文件,用于定义进度条的渲染效果。
  • Textures/: 包含纹理文件,用于配置进度条的纹理。

通过这些配置文件,你可以自定义径向进度条的外观和行为,以满足不同的需求。

RadialProgressBarCustomizable radial progress bar shader for Unity3D. Allows you to set arc range, minimum and maximum colors, textures, radius, and a few more things. Create HP Bars, Speedometers, rank progress, etc!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/RadialProgressBar

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