DesignPattern 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
DesignPattern/
├── abstractFactory/
├── adapter/
├── bridge/
├── factory/
├── prototype/
├── proxy/
├── singleton/
├── state/
├── strategy/
├── LICENSE
└── README.md
- abstractFactory: 包含抽象工厂模式的实现代码。
- adapter: 包含适配器模式的实现代码。
- bridge: 包含桥接模式的实现代码。
- factory: 包含工厂模式的实现代码。
- prototype: 包含原型模式的实现代码。
- proxy: 包含代理模式的实现代码。
- singleton: 包含单例模式的实现代码。
- state: 包含状态模式的实现代码。
- strategy: 包含策略模式的实现代码。
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息和使用方法。
2. 项目的启动文件介绍
由于该项目是一个设计模式的代码库,没有传统意义上的“启动文件”。每个设计模式的实现代码都可以独立运行。例如,如果你想运行单例模式的代码,可以直接进入 singleton
目录,找到相应的 C++ 文件并编译运行。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有专门的配置文件。所有的代码都是独立的,可以直接编译和运行。如果你需要对代码进行修改或扩展,可以直接在相应的目录下进行操作。
以上是 DesignPattern
项目的基本教程,希望对你有所帮助。如果有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时联系。