项目介绍:KlakNDI —— 跨设备视频流传输的Unity插件
KlakNDI NewTek NDI™ plugin for Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/KlakNDI
KlakNDI 是一个专为Unity设计的插件,它利用NDI(Network Device Interface)技术,使用户能够通过局域网在多台设备之间高效地发送和接收视频流。由NewTek公司开发的NDI标准,使得实时的高质量视频传输变得更加便捷。
项目技术分析
KlakNDI 支持多种平台,包括Windows、macOS、Linux的桌面系统,以及iOS和Android的移动设备。插件基于Unity 2021.3或更高版本,并且依赖于Vulkan、Metal或D3D11/D3D12图形API。值得注意的是,虽然大部分平台无需NDI SDK即可运行,但iOS构建需要预先安装NDI SDK。
应用场景
- 直播制作 - 在多个工作站间共享视频源,简化复杂直播环境的设置。
- 远程协作 - 允许团队成员在不同地点查看同一视频流,提高协同效率。
- 游戏开发 - 实时预览游戏画面并进行调试,或者在游戏中集成跨设备的视频互动元素。
- 虚拟现实体验 - 将VR内容实时传输到其他设备,增强多人交互体验。
项目特点
- 广泛的平台支持 - 无论是在桌面还是移动平台上,KlakNDI都能提供跨设备的视频流互连。
- 易于安装 - 利用Unity的Scoped Registry功能,简单几步就能添加并管理依赖包。
- 灵活的发送与接收组件 - NDI Sender和Receiver组件,可以方便地从Game View、相机或纹理捕获视频,也可以将接收到的视频流导出给渲染器或纹理。
- 元数据支持 - 用户可以通过C#接口附加和提取元数据,以实现更高级的功能。
- 枚举可用NDI源 - NdiFinder类允许用户在代码中获取当前网络中的所有可用NDI源。
请注意,由于尺寸限制,视频帧应为16x8的倍数,且目前不支持音频流。此外,iOS平台需要单独的NDI SDK,而其他平台则不需要。
要开始使用KlakNDI,请按项目README中的指示进行安装,然后尽情探索这个强大的视频流工具在您项目中的无限可能性。立即尝试,让您的创作跨越设备,实现全新的互动体验!
KlakNDI NewTek NDI™ plugin for Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/KlakNDI