探索未来游戏制作的新纪元:Prowl 游戏引擎

探索未来游戏制作的新纪元:Prowl 游戏引擎

Prowl An Open Source C# 3D Game Engine under MIT license, inspired by Unity and featuring a Dear ImGUI editor and built on Silk.NET 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pro/Prowl

Prowl 游戏引擎截图

Prowl,一个由衷向Unity致敬的开源游戏引擎,以其纯净的C#代码和.NET 8框架,为开发者提供了一个无运行时费用的创作平台。这个工程的目标是使习惯于Unity的开发者能够轻松过渡,并且通过保持类似的API,同时也强调简洁与可定制性。

项目简介

Prowl 不只是一个游戏引擎,它是一个强大的工具集,旨在激发开发者的创造力。它采用Dear ImGui构建的编辑器,支持Editor脚本和自定义编辑器,以及C#脚本系统,让开发过程更得心应手。此外,Prowl还内置了Bepu Physics 2物理系统、图形渲染管线,以及全面的资产处理系统,包括对多种文件格式的支持。

技术分析

Prowl 的技术亮点在于其模块化设计,无论是图形、音频还是物理,都可以扩展和定制。例如,其支持模块化的图形后端(如OpenGL),并且实现了基于Cook-Torrance BRDF的PBR渲染。在物理方面,Prowl 利用了Bepu Physics 2的高效计算,提供了各种类型的刚体和碰撞器。此外,其编辑器使用了 Dear ImGUI,确保了UI的高效性和灵活性。

应用场景

Prowl 非常适合独立开发者、小型团队或教育用途,尤其是那些寻求替代Unity但又不想重新学习全新系统的用户。由于其可定制性强,也可以用于创建复杂的VR体验、实时模拟或艺术项目。

项目特点

  • 无缝过渡: 对Unity API的高度兼容性使得迁移成本大大降低。
  • 无需运行时费用: 基于.NET 8,没有额外的运行时费用。
  • 模块化设计: 可按需添加或扩展功能,保持代码库整洁。
  • 强大的图形特性: 包括PBR、阴影映射、环境光遮蔽等高级渲染技术。
  • 灵活的编辑器: 支持自定义编辑器和元数据管理,提高效率。

想要了解更多关于Prowl的信息,或者参与社区讨论,欢迎加入我们的Discord服务器。现在就投身到Prowl的世界,开启你的游戏开发之旅吧!

GitHub版本 GitHub许可证

Prowl An Open Source C# 3D Game Engine under MIT license, inspired by Unity and featuring a Dear ImGUI editor and built on Silk.NET 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pro/Prowl

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宋韵庚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值