开源项目 rpi-opengl-without-x
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
rpi-opengl-without-x/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── include/
│ └── egl.h
├── src/
│ ├── main.cpp
│ └── egl.cpp
└── resources/
└── shader.frag
CMakeLists.txt
: 用于构建项目的CMake配置文件。LICENSE
: 项目的许可证文件,采用Unlicense。README.md
: 项目说明文档。include/
: 包含项目所需的头文件。egl.h
: EGL相关的头文件。
src/
: 包含项目的源代码文件。main.cpp
: 主程序文件。egl.cpp
: EGL相关的实现文件。
resources/
: 包含项目所需的资源文件。shader.frag
: 着色器文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件主要负责初始化EGL环境、创建窗口以及启动渲染循环。以下是 main.cpp
的主要功能:
- 初始化EGL环境。
- 创建窗口并设置EGL上下文。
- 加载并编译着色器程序。
- 进入渲染循环,进行图形渲染。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt
。该文件定义了项目的构建规则和依赖项。以下是 CMakeLists.txt
的主要内容:
- 设置项目名称和版本。
- 指定所需的CMake版本。
- 包含头文件目录和源文件目录。
- 添加可执行文件的构建规则。
- 链接所需的库,如EGL和GLESv2。
通过以上配置,可以确保项目在目标平台上正确构建和运行。