探索未来都市的激战:Megacity-Metro 开源游戏项目

探索未来都市的激战:Megacity-Metro 开源游戏项目

megacity-metro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/megacity-metro

Megacity-Metro

项目简介

欢迎来到Megacity-Metro,这是一个基于Unity的大型多人在线射击游戏示例。该项目利用了Netcode for Entities的强大功能,能够支持超过128名玩家在同一场游戏中同步竞技。Megacity-Metro不仅仅是游戏,更是一个展示如何构建高沉浸感、低延迟多人游戏体验的平台,它将DOTS(数据导向技术堆栈)和Unity Gaming Services(UGS)的最新成果融为一体。

技术剖析

Megacity-Metro采用了Entity Component System(ECS)进行大规模流式传输和渲染,确保在不影响性能的前提下呈现壮观的城市景象。Netcode for Entities负责实现服务器权威性游戏逻辑,并且通过特征预测、插值和延迟补偿提供平滑的游戏体验。此外,项目还集成了UGS,包括游戏服务器托管、匹配服务以及Vivox语音聊天,提供跨平台(Windows、Mac和Android)的支持。统一渲染管线(URP)则为游戏带来一致且高效的视觉效果。

应用场景

Megacity-Metro适用于想要学习和实践现代多人大型网络游戏开发的技术人员。开发者可以通过这个项目了解如何处理大规模并发、优化网络同步,并探索高级渲染技术。此外,对于想要尝试UGS集成并改进其现有游戏服务的开发者,这也是一个理想的起点。

游戏控制

游戏操控简单直观,无论是鼠标键盘还是触屏设备,都能轻松上手。例如,鼠标移动或箭头键控制视角,左键点击或空格开火,W/S键前进与后退,A/D键转向,E/Q键翻滚,Tab键查看排行榜,V键切换语音聊天,P键显示网络面板统计数据,ESC键进入游戏菜单。

项目亮点

  • 支持大规模并发,每个游戏会话可容纳128+玩家。
  • 利用DOTS和Netcode for Entities实现高性能网络代码。
  • 集成Unity Gaming Services,一站式解决服务器、匹配和语音通信问题。
  • 使用URP提供高质量的跨平台图形表现。
  • 跨平台支持,可在PC、Mac和Android设备上游玩。

为了开始你的Megacity-Metro之旅,你需要遵循readme文件中的步骤,从克隆项目到安装兼容的Unity版本,再到启动游戏。请注意,首次加载可能会因为缓存建立而稍有延迟,但后续加载速度会明显提升。

现在,是时候加入这个未来都市的战场,感受技术与游戏激情的碰撞!这个开源项目正等待着你的探索与贡献。让我们一起,创造更多可能!

megacity-metro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/megacity-metro

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

戴洵珠Gerald

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值