UVBook: 一个现代的、友好的Unreal Engine书籍

UVBook: 一个现代的、友好的Unreal Engine书籍

UVBook 是一本面向初学者和专业人士的Unreal Engine图书,旨在帮助他们掌握虚幻引擎的基础知识和高级概念。这本书由 Nikhil M 补充并重新组织了 Unreal Engine 5.1 的官方文档,使其更容易理解和应用。

什么是UVBook?

UVBook是一个开源项目,提供了一本完整且详细的Unreal Engine教程。它涵盖了从基础入门到进阶主题的所有内容,包括光照、物理、动画、蓝图等。这本书的目标是通过简化官方文档,为用户提供一个更友好、更易于理解的学习资源。

UVBook可以用来做什么?

无论你是游戏开发者、视觉效果艺术家还是虚拟现实设计师,都可以利用UVBook来学习和提升你的Unreal Engine技能。这本书可以帮助你:

  • 理解Unreal Engine的工作原理和基本概念。
  • 掌握创建、管理和优化3D场景的关键技术。
  • 学习如何使用蓝图为非程序员实现交互式功能。
  • 探索光照、阴影和物理系统以增强场景的真实感。
  • 利用动画和角色控制器制作动态人物。

UVBook的特点

UVBook具有以下显著特点,使得它成为虚幻引擎学习者的理想选择:

  1. 结构清晰
    • 整本书按照逻辑顺序组织,使读者能够循序渐进地学习。
  2. 详细注释
    • 对关键代码行和概念进行解释,便于快速理解和应用。
  3. 示例丰富
    • 提供实用的例子和示例项目,可直接在Unreal Engine中运行。
  4. 插图精美
    • 丰富的插图有助于直观地展示各种技术和工作流程。

如何开始使用UVBook?

要开始使用UVBook,请访问 并克隆或下载该项目。阅读README文件以获取更多信息和指南。

git clone .git

另外,也可以在线查看本书的内容:https://nikhilm.github.io/uvbook


不论您是刚开始接触Unreal Engine,还是希望深入了解其内部工作机制,UVBook都是您的理想之选。立即加入数以千计已经在使用UVBook的开发人员行列,开启您的虚幻引擎之旅吧!

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