Unity Excel Importer 使用教程

Unity Excel Importer 使用教程

unity-excel-importer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-excel-importer

1. 项目的目录结构及介绍

Unity Excel Importer 项目的目录结构如下:

unity-excel-importer/
├── Assets/
│   ├── ExcelImporter/
│   │   ├── Editor/
│   │   ├── Scripts/
│   │   └── ...
├── ProjectSettings/
├── README.md
├── LICENSE
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如脚本、编辑器扩展等。
    • ExcelImporter/: 包含与 Excel 导入相关的所有文件。
      • Editor/: 包含编辑器扩展脚本,用于在 Unity 编辑器中处理 Excel 文件。
      • Scripts/: 包含用于处理 Excel 数据的脚本。
  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/ExcelImporter/Editor/XLSImporter.cs,该文件负责在 Unity 编辑器中导入 Excel 文件并生成相应的 ScriptableObject。

启动文件介绍

  • XLSImporter.cs: 这是一个编辑器脚本,用于在 Unity 编辑器中导入 Excel 文件并生成 ScriptableObject。它包含以下主要功能:
    • 选择 Excel 文件并创建导入器。
    • 重新导入 Excel 文件以生成与 Excel 参数相同的 ScriptableObject。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Assets/ExcelImporter/Editor/XLSImporterSettings.cs,该文件负责配置 Excel 导入的参数。

配置文件介绍

  • XLSImporterSettings.cs: 这是一个编辑器脚本,用于配置 Excel 导入的参数。它包含以下主要配置项:
    • 类名: 对应 Excel 表格的名称。
    • 参数名: 对应 Excel 表格的列头参数。
    • 参数类型: 对应 Excel 表格的单元格类型。
    • 资产文件名: 对应 Excel 文件的名称。

通过以上配置,可以灵活地导入不同格式的 Excel 文件,并生成相应的 ScriptableObject。


以上是 Unity Excel Importer 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

unity-excel-importer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-excel-importer

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