Oxygen Not Included 多人联机模组安装与使用指南
项目介绍
Oxygen Not Included 多人联机模组是由 Onimp 开发的一个进行中的项目,目标是为热门模拟生存游戏《Oxygen Not Included》引入多人协同游玩的功能。此模组允许玩家共享对单个殖民地的控制,玩家可以分别操作并做出决策,共同管理 dupliants(游戏中的人类克隆体)和资源分配,每个玩家可以独立控制视图,但执行的动作会同步,目前模组处于 alpha 测试阶段。
项目快速启动
安装前提
确保您已经拥有《Oxygen Not Included》并在 Steam 中安装好游戏。此外,您需要具备一定的Mod安装知识,并且游戏应该允许加载第三方模组。
步骤
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克隆或下载模组源码:
git clone https://github.com/onimp/oni_multiplayer.git
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构建模组: 您可能需要查看模组的
README.md
文件来获取具体的构建指令,因为这一步可能涉及特定的游戏开发工具和依赖项的安装。 -
放置模组文件: 构建成功后,将生成的模组文件放到《Oxygen Not Included》的Mod目录下,通常路径类似
...\SteamLibrary\steamapps\common\OxygenNotIncluded\DLC\Mods
。 -
启用模组: 启动游戏后,在游戏的模组界面中找到并启用
Oni_Multiplayer
模组。 -
启动多人游戏: 目前的具体多人游戏启动流程可能在模组的说明中有更详细的步骤,通常涉及到局域网或通过特定服务进行游戏房间的创建和加入。
请注意,因为项目标记为“Work in progress”,功能和稳定性可能会有所变化,记得参考最新的模组更新日志和社区公告。
应用案例和最佳实践
在多人模式下,团队合作成为关键。最佳实践包括:
- 角色分工:玩家可以根据各自的强项分配不同的任务,如资源管理、建筑规划或科研。
- 沟通协调:使用外部通讯工具(如Discord)保持沟通,确保即时响应紧急情况。
- 同步决策:对于重要的 colony-wide 决策,事先讨论达成一致,避免冲突。
- 资源共享:合理安排资源采集和分配,确保整个殖民地的均衡发展。
典型生态项目
虽然该项目本身是围绕《Oxygen Not Included》的扩展,但在更广泛的开源游戏模组化生态系统中,类似的协作和社区驱动的开发促进了游戏多样性和生命周期的延长。例如,其他模组如自动化优化模组、新资源模组等,都可以与多人模组结合,进一步丰富游戏体验。开发者和玩家社区经常分享自己的模组搭配,创造新的玩法和挑战,促进游戏生态的繁荣。
请注意,具体实施上述步骤时,务必参考项目最新文档,以适应其最新进展。