OS13k 开源项目教程
OS13kA Tiny OS and Mini Game Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/OS13k
1、项目介绍
OS13k 是一个微型的 JavaScript 操作系统,专为创意编程设计,能够压缩到一个 13 KB 的 ZIP 文件中。它支持 Shadertoys、Dweets、ZzFX 声音、音乐、奖杯系统、触摸输入等功能。OS13k 的核心代码大约 10 KB,用户可以通过添加自己的程序和着色器来扩展其功能。
2、项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,克隆 OS13k 项目到本地:
git clone https://github.com/KilledByAPixel/OS13k.git
2.2 安装依赖
进入项目目录并安装必要的依赖:
cd OS13k
npm install
2.3 启动项目
使用以下命令启动项目:
npm start
项目启动后,可以在浏览器中访问 http://localhost:3000
查看 OS13k 的运行效果。
3、应用案例和最佳实践
3.1 创建自定义程序
OS13k 允许用户创建自定义程序。你可以在 programs.js
文件中添加新的程序配置。例如:
[
['✌️😄', 'system/systemTest.html', 'full|resize|code|sticky'],
['🌊', 'dweets/underwaterCavern.dweet.js'],
['☯', 'toys/infiniteYinYangs.shader.txt', 500, 500, 'full', 'Put instructions here']
]
3.2 使用 ZzFX 声音和音乐
OS13k 内置了 ZzFX 声音和音乐系统。你可以通过调用相关 API 来生成和播放声音和音乐。例如:
OS13k.playSound('zzfx(...);');
OS13k.playMusic('zzfxm(...);');
3.3 集成 Shadertoys 和 Dweets
OS13k 支持 Shadertoys 和 Dweets,你可以直接在项目中使用这些功能。例如:
OS13k.loadShader('toys/infiniteYinYangs.shader.txt');
OS13k.loadDweet('dweets/underwaterCavern.dweet.js');
4、典型生态项目
4.1 JS13kGames
OS13k 是为 JS13kGames 竞赛设计的,这是一个 HTML5 和 JavaScript 游戏开发竞赛,要求游戏大小不超过 13 KB。OS13k 提供了一个轻量级的操作系统环境,帮助开发者创建和运行游戏。
4.2 ZzFX 和 ZzFXM
ZzFX 和 ZzFXM 是 OS13k 内置的声音和音乐生成系统,它们允许开发者快速创建和播放声音和音乐,非常适合在资源受限的环境中使用。
4.3 Dwitter
Dwitter 是一个社区驱动的平台,允许用户在 140 个字符内编写 JavaScript 动画。OS13k 支持 Dwitter,用户可以直接在 OS13k 中运行 Dwitter 代码。
通过以上模块的介绍,你可以快速上手并深入了解 OS13k 项目。希望这篇教程对你有所帮助!
OS13kA Tiny OS and Mini Game Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/OS13k