SwiftUI Metal Shaders 项目教程

SwiftUI Metal Shaders 项目教程

swiftui-new-metal-shaders🔮 SwiftUI 5 Metal Shader Collection + scroll view layouts & effects.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/swiftui-new-metal-shaders

1. 项目的目录结构及介绍

swiftui-new-metal-shaders/
├── README.md
├── LICENSE
├── Package.swift
├── Sources/
│   └── SwiftUIMetalShaders/
│       ├── MainView.swift
│       ├── Shaders/
│       │   ├── Checkerboard.metal
│       │   ├── Pixellate.metal
│       │   └── ...
│       └── Utilities/
│           ├── ShaderManager.swift
│           └── ...
└── Tests/
    └── SwiftUIMetalShadersTests/
        └── ...
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目许可证(MIT)。
  • Package.swift: Swift 包管理文件。
  • Sources/: 源代码目录。
    • SwiftUIMetalShaders/: 主要代码目录。
      • MainView.swift: 项目的主视图文件。
      • Shaders/: 存放 Metal 着色器文件。
      • Utilities/: 存放工具类和辅助函数。
  • Tests/: 测试代码目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 MainView.swift,它定义了应用程序的主界面和初始化逻辑。以下是 MainView.swift 的简要介绍:

import SwiftUI

struct MainView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Image(systemName: "figure.run.circle.fill")
                .foregroundStyle(
                    LinearGradient(colors: [.orange, .red], startPoint: .top, endPoint: .bottom)
                )
                .font(.system(size: 300))
                .layerEffect(ShaderLibrary.emboss(float(strength)), maxSampleOffset: .zero)
            
            Slider(value: $strength, in: 0...2.0)
        }
        .padding()
    }
}

struct MainView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        MainView()
    }
}
  • MainView: 主视图结构,包含一个图像和一个滑块控件。
  • Image: 使用系统图标,并应用了渐变颜色和 emboss 着色器效果。
  • Slider: 用于调整着色器效果的强度。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Package.swift,它定义了项目的依赖关系和模块结构。以下是 Package.swift 的简要介绍:

// swift-tools-version:5.5
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "SwiftUIMetalShaders",
    platforms: [
        .iOS(.v15),
        .macOS(.v12)
    ],
    products: [
        .library(
            name: "SwiftUIMetalShaders",
            targets: ["SwiftUIMetalShaders"]
        )
    ],
    dependencies: [],
    targets: [
        .target(
            name: "SwiftUIMetalShaders",
            dependencies: []
        ),
        .testTarget(
            name: "SwiftUIMetalShadersTests",
            dependencies: ["SwiftUIMetalShaders"]
        )
    ]
)
  • name: 项目名称。
  • platforms: 支持的平台和版本。
  • products: 定义可用的库和目标。
  • dependencies: 项目依赖的其他包。
  • targets: 定义项目的构建目标和测试目标。

以上是 SwiftUI Metal Shaders 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

swiftui-new-metal-shaders🔮 SwiftUI 5 Metal Shader Collection + scroll view layouts & effects.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sw/swiftui-new-metal-shaders

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