Fresh Cooked Tweens 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Fresh Cooked Tweens 是一个为 Unreal Engine 设计的补间库,支持 UE4 和 UE5。以下是项目的目录结构及各部分的介绍:
fresh_cooked_tweens/
├── FCTween/
│ ├── FCTween.cpp
│ ├── FCTween.h
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
- FCTween/: 包含补间库的核心文件,如
FCTween.cpp
和FCTween.h
。 - LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文档,包含安装和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 FCTween.cpp
和 FCTween.h
,这两个文件定义了补间库的核心功能和接口。
- FCTween.h: 头文件,定义了补间库的类和函数声明。
- FCTween.cpp: 源文件,实现了补间库的具体功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目没有专门的配置文件,所有的配置和设置都是通过代码实现的。开发者可以通过修改 FCTween.cpp
和 FCTween.h
文件来调整补间库的行为和参数。
例如,在 FCTween.cpp
中,可以找到如下代码片段,用于创建补间效果:
FCTween::Play(
GetActorLocation(),
GetActorLocation() + FVector(0, 0, 50),
[&](FVector t) { SetActorLocation(t); },
2.0f, EFCEase::OutCubic
);
这段代码展示了如何使用补间库在 2 秒内将物体沿 Z 轴平移 50 单位,并使用外三次方缓出曲线。
以上是 Fresh Cooked Tweens 开源项目的教程,希望对你有所帮助。