Fresh Cooked Tweens 开源项目教程

Fresh Cooked Tweens 开源项目教程

fresh_cooked_tweensTweens for Unreal Engine, with C++ API and Blueprint support项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/fresh_cooked_tweens

1. 项目的目录结构及介绍

Fresh Cooked Tweens 是一个为 Unreal Engine 设计的补间库,支持 UE4 和 UE5。以下是项目的目录结构及各部分的介绍:

fresh_cooked_tweens/
├── FCTween/
│   ├── FCTween.cpp
│   ├── FCTween.h
│   └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
  • FCTween/: 包含补间库的核心文件,如 FCTween.cppFCTween.h
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档,包含安装和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 FCTween.cppFCTween.h,这两个文件定义了补间库的核心功能和接口。

  • FCTween.h: 头文件,定义了补间库的类和函数声明。
  • FCTween.cpp: 源文件,实现了补间库的具体功能。

3. 项目的配置文件介绍

项目没有专门的配置文件,所有的配置和设置都是通过代码实现的。开发者可以通过修改 FCTween.cppFCTween.h 文件来调整补间库的行为和参数。

例如,在 FCTween.cpp 中,可以找到如下代码片段,用于创建补间效果:

FCTween::Play(
    GetActorLocation(),
    GetActorLocation() + FVector(0, 0, 50),
    [&](FVector t) { SetActorLocation(t); },
    2.0f, EFCEase::OutCubic
);

这段代码展示了如何使用补间库在 2 秒内将物体沿 Z 轴平移 50 单位,并使用外三次方缓出曲线。


以上是 Fresh Cooked Tweens 开源项目的教程,希望对你有所帮助。

fresh_cooked_tweensTweens for Unreal Engine, with C++ API and Blueprint support项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/fresh_cooked_tweens

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