Godot 教程项目使用文档
1. 项目的目录结构及介绍
godot-tutorials/
├── 2d-lighting/
├── behaviour-tree/
├── navigation-server/
├── parallax-scrolling/
├── procedural-caves/
├── rpg-animations/
├── xbox-controller-support/
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍
- 2d-lighting/: 包含2D光照和昼夜循环的教程代码。
- behaviour-tree/: 包含AI行为树的教程代码。
- navigation-server/: 包含2D导航的教程代码。
- parallax-scrolling/: 包含视差滚动的教程代码。
- procedural-caves/: 包含程序化洞穴生成的教程代码。
- rpg-animations/: 包含RPG角色动画的教程代码。
- xbox-controller-support/: 包含Xbox控制器支持的教程代码。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的概述和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
每个教程目录下都有一个主要的启动文件,通常命名为main.gd
或main.tscn
。以下是每个教程目录的启动文件介绍:
- 2d-lighting/:
main.tscn
- 2D光照和昼夜循环的场景文件。 - behaviour-tree/:
main.gd
- AI行为树的脚本文件。 - navigation-server/:
main.tscn
- 2D导航的场景文件。 - parallax-scrolling/:
main.tscn
- 视差滚动的场景文件。 - procedural-caves/:
main.gd
- 程序化洞穴生成的脚本文件。 - rpg-animations/:
main.tscn
- RPG角色动画的场景文件。 - xbox-controller-support/:
main.gd
- Xbox控制器支持的脚本文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括.gitignore
和LICENSE
文件。
.gitignore
.gitignore
文件用于指定哪些文件和目录不需要被Git管理。例如,某些生成的文件、临时文件或敏感信息文件可以被忽略。
LICENSE
LICENSE
文件是项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。MIT许可证是一种宽松的开源许可证,允许用户自由使用、修改和分发代码,前提是保留原始许可证声明。
以上是Godot教程项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。