LeviLamina 模块化加载器教程
1. 项目目录结构及介绍
以下是 LeviLamina
开源项目的基本目录结构:
.
├── docs # 文档相关文件
│ └── ...
├── scripts # 脚本文件
│ └── ...
├── src-server/ll # 服务器端源代码
│ └── ...
├── src # 共享资源或客户端源代码
│ └── ...
├── clang-format # Clang 格式化工具
├── clang-tidy # Clang 清理工具
├── clangd # Clang 辅助开发工具
├── gitattributes # Git 属性文件
├── gitignore # Git 忽略文件列表
├── gitmodules # Git 子模块配置
├── CHANGELOG.md # 更新日志
├── CODE_OF_CONDUCT.md # 行为准则
├── COPYING # LGPL-3.0 许可证
├── COPYING.LESSER # LGPL-3.0 ( Lesser )许可证
├── Doxyfile # Doxygen 配置文件
└── README.md # 项目简介
说明:
docs
目录包含了项目相关的文档。scripts
包含辅助脚本,可能用于构建或者其他自动化任务。src-server/ll
是服务器端的核心源代码。src
可能包含客户端或通用的资源和代码。clang-*
文件是Clang工具链的配置,用于代码质量和一致性。git*
文件用于Git版本控制管理。CHANGELOG.md
记录了项目的更新历史。CODE_OF_CONDUCT.md
定义了社区行为规范。COPYING
和COPYING.LESSER
分别包含了项目的开源许可证。README.md
提供项目的基本介绍。
2. 项目的启动文件介绍
由于 LeviLamina
是一个服务器端的模组加载器,其启动流程通常由 Minecraft 服务器软件执行。主要的执行入口可能位于 src-server/ll
目录下的某个主文件(例如 main.lua
),但具体细节需要查看项目源码或者开发者文档来确定。在大多数情况下,启动过程涉及解析 manifest.json
文件来识别和加载可用的模组。
3. 项目的配置文件介绍
项目中未明确提到特定的配置文件。然而,对于类似 LiteLoaderBDS
的模组加载器,一般会有以下几种类型的配置文件:
- mod 或者 plugin 的配置文件:每个模组或插件可能会有自己的
.json
或.lua
配置文件,放置在各自模组的目录下,用于设置个性化选项。 - 全局配置文件:如果存在,它可能是
config.yml
或类似的文件,提供对整个模组加载器的行为进行配置。
在 LeviLamina
的源代码或文档中寻找相关信息以获取确切的配置文件位置和格式。如果没有这样的文件,那么配置可能是在运行时通过命令行参数或模组API动态设定的。
请注意,由于未提供详细的配置文件信息,具体的配置细节需要参照项目文档或向开发者寻求帮助。