QuiltiX 开源项目使用教程
1. 项目介绍
QuiltiX 是一个图形化的节点编辑器,用于编辑和创作基于 MaterialX 的 3D 资产材质。它旨在通过预先存在的 MaterialX/USD 环境变量来扩展其功能,支持多种平台,并且欢迎社区贡献。
2. 项目快速启动
安装 QuiltiX
你可以通过以下步骤快速安装和启动 QuiltiX:
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克隆仓库:
git clone https://github.com/PrismPipeline/QuiltiX.git cd QuiltiX
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安装依赖:
pip install -r requirements.txt
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运行 QuiltiX:
python -m QuiltiX
使用 hython 运行 QuiltiX
如果你使用 Houdini 的 Python 解释器(hython),可以按照以下步骤运行 QuiltiX:
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设置环境变量:
cd QuiltiX_root set PYTHONPATH=%PYTHONPATH%;/src;/path/to/python/dependencies
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运行 QuiltiX:
/path/to/hython.exe -c "from QuiltiX import quiltix; quiltix.launch()"
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
QuiltiX 可以用于创建和编辑复杂的 3D 材质,特别适用于视觉效果(VFX)和渲染 3D 图形的工作流程。例如,在电影制作中,艺术家可以使用 QuiltiX 来快速迭代和优化材质,以达到最佳的视觉效果。
最佳实践
- 使用插件扩展功能:通过设置
QUILTIX_PLUGIN_PATHS
环境变量,可以加载自定义插件,扩展 QuiltiX 的功能。 - 利用 MaterialX 和 USD:确保你的项目环境已经配置了 MaterialX 和 USD 的相关环境变量,以便 QuiltiX 能够正确加载和使用这些库。
4. 典型生态项目
QuiltiX 作为一个图形化的节点编辑器,与以下生态项目紧密相关:
- MaterialX:一个开源的材质定义和标准,QuiltiX 基于 MaterialX 进行材质编辑。
- OpenUSD(pxr):通用场景描述(USD)的实现,QuiltiX 使用 USD 来管理和渲染 3D 场景。
- Houdini:一个强大的 3D 动画和视觉效果软件,QuiltiX 可以通过 hython 与 Houdini 集成,利用 Houdini 的渲染代理(如 Karma)进行渲染。
通过这些生态项目的结合,QuiltiX 能够提供一个强大的工具链,用于创建和编辑复杂的 3D 材质和场景。