UnityAssetCleaner 使用教程
Tool-UnityAssetCleaner项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/Tool-UnityAssetCleaner
1. 项目介绍
UnityAssetCleaner 是一个由Unity-CN社区开发的开源工具,用于帮助Unity开发者检测和清理项目中未使用的资源。它不仅可以有效地删除不再需要的资源以节省磁盘空间,还能在清理前创建备份包,确保安全。
2. 项目快速启动
步骤1: 获取项目
克隆仓库至本地:
git clone https://github.com/unity-cn/Tool-UnityAssetCleaner.git
步骤2: 导入Unity工程
打开Unity编辑器,选择 File
-> Import Package
-> Custom Package
,然后导航到 Tool-UnityAssetCleaner/Assets
文件夹,选择 .unitypackage
文件导入。
步骤3: 使用工具
导入后,在Unity的 Window
菜单栏中找到 Asset Cleaner
,点击即可开启资源清理界面。
3. 应用案例和最佳实践
- 在项目迭代后期,使用UnityAssetCleaner检查并删除未使用的纹理、模型、音频等资源,以优化项目结构。
- 在与美术团队协作时,定期运行工具来确认没有遗留的未使用资源。
- 在发布前进行资源审计,确保只打包必要的内容,降低最终构建大小。
最佳实践:
- 定期使用,结合版本控制,避免资源积压。
- 备份清理列表,以便日后追踪。
- 测试清理操作前,先手动备份重要资源。
4. 典型生态项目
UnityAssetCleaner 工具适用于各类使用Unity引擎的项目,包括但不限于:
- 移动游戏开发:减少APK/IPA大小,提升用户体验。
- VR/AR项目:优化内存使用,改善设备性能。
- 桌面应用:减小可执行文件体积,加快加载速度。
通过与其他性能优化工具如Profiler配合,可以进一步提升项目的整体性能和资源管理效率。
以上就是UnityAssetCleaner的简要介绍、快速启动指南、应用实例以及生态系统相关的介绍。希望对您的Unity项目管理和优化提供有效帮助。
Tool-UnityAssetCleaner项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/Tool-UnityAssetCleaner