Go 模式项目教程

Go 模式项目教程

go-patternsDesign patterns in Golang项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gop/go-patterns

1. 项目的目录结构及介绍

go-patterns/
├── creational/
│   ├── abstract_factory.go
│   ├── builder.go
│   ├── factory_method.go
│   ├── prototype.go
│   └── singleton.go
├── structural/
│   ├── adapter.go
│   ├── bridge.go
│   ├── composite.go
│   ├── decorator.go
│   ├── facade.go
│   ├── flyweight.go
│   └── proxy.go
├── behavioral/
│   ├── chain_of_responsibility.go
│   ├── command.go
│   ├── interpreter.go
│   ├── iterator.go
│   ├── mediator.go
│   ├── memento.go
│   ├── observer.go
│   ├── state.go
│   ├── strategy.go
│   ├── template_method.go
│   └── visitor.go
├── README.md
└── main.go
  • creational/:包含创建型设计模式,如抽象工厂、建造者、工厂方法、原型和单例。
  • structural/:包含结构型设计模式,如适配器、桥接、组合、装饰器、外观、享元和代理。
  • behavioral/:包含行为型设计模式,如责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法和访问者。
  • README.md:项目说明文档。
  • main.go:项目的主启动文件。

2. 项目的启动文件介绍

main.go 是项目的主启动文件,它包含了项目的入口函数 main()。该文件主要用于演示和测试各个设计模式的实现。

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/AlexanderGrom/go-patterns/creational/singleton"
)

func main() {
    instance := singleton.GetInstance()
    fmt.Println(instance)
}

3. 项目的配置文件介绍

该项目没有显式的配置文件,所有的配置和参数都在代码中直接定义和使用。如果需要自定义配置,可以在 main.go 或其他相关文件中进行修改。

例如,可以在 main.go 中添加一些全局配置变量:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/AlexanderGrom/go-patterns/creational/singleton"
)

var Config = struct {
    Debug bool
    LogLevel string
}{
    Debug: true,
    LogLevel: "info",
}

func main() {
    instance := singleton.GetInstance()
    fmt.Println(instance)
    fmt.Println("Debug mode:", Config.Debug)
    fmt.Println("Log level:", Config.LogLevel)
}

通过这种方式,可以在不引入外部配置文件的情况下,灵活地调整项目的配置。

go-patternsDesign patterns in Golang项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gop/go-patterns

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