Quake III Arena 开源项目教程

Quake III Arena 开源项目教程

Quake-III-ArenaQuake III Arena GPL Source Release项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/Quake-III-Arena

1. 项目的目录结构及介绍

Quake III Arena 项目的目录结构如下:

Quake-III-Arena/
├── code/
│   ├── game/
│   ├── qcommon/
│   ├── renderer/
│   ├── server/
│   ├── sys/
│   ├── tools/
│   └── win32/
├── docs/
├── idlib/
├── mp3code/
├── ref_gl/
├── ref_soft/
├── win32/
└── README.md

目录介绍

  • code/: 包含游戏的核心代码,分为多个子目录,如 game(游戏逻辑)、qcommon(通用模块)、renderer(渲染器)等。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • idlib/: 包含一些通用的库文件。
  • mp3code/: 包含MP3音频解码相关的代码。
  • ref_gl/: 包含OpenGL渲染器的代码。
  • ref_soft/: 包含软件渲染器的代码。
  • win32/: 包含Windows平台相关的代码和资源。
  • README.md: 项目的介绍文件。

2. 项目的启动文件介绍

Quake III Arena 的启动文件主要位于 code/win32/ 目录下,其中 quake3.exe 是主要的可执行文件。

启动文件介绍

  • quake3.exe: 这是游戏的可执行文件,用于启动游戏。
  • q3ded.exe: 这是游戏的服务器可执行文件,用于启动游戏服务器。

3. 项目的配置文件介绍

Quake III Arena 的配置文件主要位于游戏安装目录下的 baseq3/ 目录中,其中 quake3config.cfg 是主要的配置文件。

配置文件介绍

  • quake3config.cfg: 包含游戏的各种配置选项,如键位设置、视频设置、音频设置等。
  • server.cfg: 包含游戏服务器的配置选项,如服务器名称、密码、地图等。

以上是 Quake III Arena 开源项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

Quake-III-ArenaQuake III Arena GPL Source Release项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/Quake-III-Arena

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