DDHTimerControl 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
DDHTimerControl 是一个用于输入分钟或秒的 UIControl 子类。以下是项目的目录结构及其介绍:
DDHTimerControl/
├── DDHTimerControl.h
├── DDHTimerControl.m
├── DDHTimerControlDemo/
│ ├── DDHTimerControlDemo/
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── AppDelegate.m
│ │ ├── Assets.xcassets
│ │ ├── Base.lproj
│ │ ├── Info.plist
│ │ ├── ViewController.h
│ │ ├── ViewController.m
│ │ └── main.m
│ ├── DDHTimerControlDemo.xcodeproj
│ └── DDHTimerControlDemoTests/
├── DDHTimerControl.podspec
├── LICENSE
├── README.md
└── what.gif
DDHTimerControl.h
和DDHTimerControl.m
: 核心文件,定义了 DDHTimerControl 类。DDHTimerControlDemo/
: 示例项目目录。DDHTimerControlDemo/
: 包含示例应用的主要文件。AppDelegate.h
和AppDelegate.m
: 应用的代理文件。Assets.xcassets
: 应用的资源文件。Base.lproj
: 本地化资源文件。Info.plist
: 应用的配置文件。ViewController.h
和ViewController.m
: 主视图控制器文件。main.m
: 应用的入口文件。
DDHTimerControlDemo.xcodeproj
: Xcode 项目文件。DDHTimerControlDemoTests/
: 测试文件目录。
DDHTimerControl.podspec
: CocoaPods 配置文件。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文件。what.gif
: 示例动画文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 DDHTimerControlDemo/DDHTimerControlDemo/main.m
。这个文件是 iOS 应用的入口点,负责启动应用并调用 UIApplicationMain
函数来创建应用实例和应用代理。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
// Setup code that might create autoreleased objects goes here.
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 DDHTimerControlDemo/DDHTimerControlDemo/Info.plist
。这个文件包含了应用的配置信息,如应用的显示名称、版本号、支持的设备方向等。
以下是 Info.plist
文件的部分内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>$(PRODUCT_NAME)</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>LaunchScreen</string>