AdamPlaneReflection 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
AdamPlaneReflection/
├── Assets/
│ ├── AdamPlaneReflection/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Runtime/
│ │ ├── Shared/
│ │ │ ├── AdamPlaneReflectionsStandardSpecular.shader
│ │ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── ...
- Assets/: 包含项目的主要资源文件。
- AdamPlaneReflection/: 包含与平面反射效果相关的所有文件。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本。
- Runtime/: 包含运行时脚本。
- Shared/: 包含共享的着色器文件,如
AdamPlaneReflectionsStandardSpecular.shader
。
- AdamPlaneReflection/: 包含与平面反射效果相关的所有文件。
- Packages/: 包含项目的包管理文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是指项目的入口点或主脚本文件。在 AdamPlaneReflection
项目中,主要的启动文件是 AdamPlaneReflectionsStandardSpecular.shader
,它位于 Assets/AdamPlaneReflection/Shared/
目录下。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常包含项目的设置和参数。在 AdamPlaneReflection
项目中,主要的配置文件是 ProjectSettings/EditorSettings.asset
和 ProjectSettings/TagManager.asset
,它们位于 ProjectSettings/
目录下。
- EditorSettings.asset: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译设置。
- TagManager.asset: 包含标签、层和物理设置等。
以上是 AdamPlaneReflection
项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。